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Unity5 Q&A: 粒子系统 (ParticleSy

Unity5 Q&A: 粒子系统 (ParticleSy

作者: 陶马文 | 来源:发表于2017-09-13 12:33 被阅读34次

    Q: 如何控制粒子系统的开启和关闭?
    A: 在Unity文档中写道,

    If the particle system has been **paused**, then this resumes playing from the previous time.
    If the particle system has **stopped**, then the system starts from time 0...
    

    Q: 如何控制粒子系统的播放速率?
    A: 在Unity文档中可以看到,这个名为simulationSpeed的属性可以重设粒子系统的播放速率

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