我似乎很喜欢这类游戏:
从一无所有开始
探索周围,对周围一切都充满了好奇心
一边努力让自己生存,度过漫漫长夜,度过四季
挣扎生存的同时,努力探索世界
就这样慢慢的,进行着原始的积累
对自己应该大致如何发展有了一定的把握
随后,进入快速发展阶段,需要的东西越来越多
一开始只需要保证衣食住行就行
现在要发展科技,发展农业,各种事情同步进行
再往后,世界探索完了,该发展的大概也发展起来了
不用再为了寻找各种材料到处跑,现有的一切都能自给自足了
这个时候,也差不多是和游戏说再见的时候了
这种从无到有,发展壮大的游戏,像极了人类历史的进程,所以才如此有可玩性,而当你成为富可敌国的存在的时候,就发现没什么好玩的了。
这类的游戏,我都很喜欢,比如《文明》《泰拉瑞亚》《星露谷物语》,以及最近玩的《饥荒》。
而每一个游戏,都有其侧重点,但其本质依然是,探索与发展。
看了下steam的游戏时长,饥荒现在已经15H了,目测应该也会往100H+的。
在最开始,已经玩了好几个新档了,主要是前期发展不均衡,策略有问题,在第一个冬天过完的时候,决定重新开始。
如果能够过完一个四季轮回,这游戏可能差不多玩到一半了吧,我猜测。
网友评论