Disruptor是一个低延迟(low-latency),高吞吐量(high-throughput)的事件发布订阅框架。通过Disruptor,可以在一个JVM中发布事件,和订阅事件。相对于Java中的阻塞队列(ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue),Disruptor的优点是性能更高。它采用了一种无锁的数据结构设计,利用环形数组(RingBuffer)来存放事件,通过对象复用减少垃圾回收进一步提高性能。
从"慢日志"说起
线上有一个接口最近频繁报警(tp99变高),通过监控报警系统定位到问题主要出现在日志打印环节。接口方法入参和出参都会打印"info"日志,我们采用的日志是logback。它默认的是同步打印日志,在日志报文过大时,磁盘IO耗时会变得更加明显。某个慢请求90%的处理时间都消耗在日志打印中。于是我们决定采用异步的方式打印日志。sl4j2日志框架支持异步的日志打印,改成异步日志打印之后接口性能报警消失。而sl4j2高性能的秘密就在于Disruptor。
Disruptor解决的问题
设想一下,在一个JVM中当我们有多个消息的生产者线程,一个消费者线程时,他们之间如何进行高并发、线程安全的协调?很简单,用一个阻塞队列。
当我们有多个消息的生产者线程,多个消费者线程,并且每一条消息需要被所有的消费者都消费一次(这就不是一般队列,只消费一次的语义了),该怎么做?
这时仍然需要一个队列。但是:
- 每个消费者需要自己维护一个指针,知道自己消费了队列中多少数据。这样同一条消息,可以被多个人独立消费。
- 队列需要一个全局指针,指向最后一条被所有生产者加入的消息。消费者在消费数据时,不能消费到这个全局指针之后的位置——因为这个全局指针,已经是代表队列中最后一条可以被消费的消息了。
- 需要协调所有消费者,在消费完所有队列中的消息后,阻塞等待。
- 如果消费者之间有依赖关系,即对同一条消息的消费顺序,在业务上有固定的要求,那么还需要处理谁先消费,谁后消费同一条消息的问题。
总而言之,如果有多个生产者,多个消费者,并且同一条消息要给到所有的消费者都去处理一下,需要做到以上4点。这是不容易的。
LMAX Disruptor,正是这种场景下,满足以上4点要求的单机跨线程消息传递、分发的开源、高性能实现。
关键概念
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RingBuffer
应用需要传递的消息在Disruptor中称为Event(事件)。
RingBuffer是Event的数组,实现了阻塞队列的语义:
如果RingBuffer满了,则生产者会阻塞等待。
如果RingBuffer空了,则消费者会阻塞等待。 -
Sequence
在上文中,我提到“每个消费者需要自己维护一个指针”。这里的指针就是一个单调递增长整数(及其基于CAS的加法、获取操作),称为Sequence。
除了每个消费者需要维护一个指针外,RingBuffer自身也要维护一个全局指针(如上一节第2点所提到的),记录最后一条可以被消费的消息。
生产场景实现
生产者往RingBuffer中发送一条消息(RingBuffer.publish())时:
- 生产者的私有sequence会+1
- 检查生产者的私有sequence与RingBuffer中Event个数的关系。如果发现Event数组满了(下图红框中的判断),则阻塞(下图绿框中的等待)。
- RingBuffer会在Event数组中(sequencer+1) % BUFFER_SIZE的地方,放入Event。这里的取模操作,就体现了Event数组用到最后,则回到头部继续放,所谓"Ring" Buffer的轮循复用语义。
消费场景实现
消费者从RingBuffer循环队列中获取一条消息时:
- 从消费者私有Sequence,可以知道它自己消费到了RingBuffer队列中的哪一条消息。
- 从RingBuffer的全局指针Sequence,可以知道RingBuffer中最后一条没有被消费的消息在什么位置。
- N = (RuingBuffer的全局指针Sequence - 消费者私有Sequence),就是当前消费者,还可以消费多少Event。
- 如果以上差值N为0,说明当前消费者已经消费过RingBuffer中的所有消息了。那么当前消费者会阻塞。等待生产者加入更多的消息。
- 如果RingBuffer中,还有可以被当前消费者消费的Event,即N > 0,
那么消费者,会一口气获取所有可以被消费的N个Event。这种一口气消费尽量多的Event,是高性能的体现。
从RingBuffer中每获取一个Event,都会回调绿框中的eventHandler——这是应用注册的Event处理方法,执行应用的Event消费业务逻辑。
高性能的实现细节
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无锁,无锁就没有锁竞争。当生产者、消费者线程数很高时,意义重大。所以,
往大里说,每个消费者维护自己的Sequence,基本没有跨线程共享的状态。
往小里说,Sequence的加法是CAS实现的。
当生产者需要判断RingBuffer是否已满时,用CAS比较原先RingBuffer的Event个数,和假定放入新Event后Event的个数。
如果CAS返回false,说明在判断期间,别的生产者加入了新Event;或者别的消费者拿走了Event。那么当前判断无效,需要重新判断。 -
对象的复用,JVM运行时,一怕创建大对象,二怕创建很多小对象。这都会导致JVM堆碎片化、对象元数据存储的额外开销大。这是高性能Java应用的噩梦。
为了解决第二点“很多小对象”,主流开源框架都会自己维护、复用对象池。LMAX Disruptor也不例外。
生产者不是创建新的Event对象,放入到RingBuffer中。而是从RingBuffer中取出一个已有的Event对象,更新它所指向的业务数据,来代表一个逻辑上的新Event。
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