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漩涡模型之作品驱动

漩涡模型之作品驱动

作者: 牛头酋长 | 来源:发表于2020-04-23 23:23 被阅读0次

    0.前言

    1.人活着的目的,具象来说,就是成事。

    2.成事,就是完成一个目标。

    3.困难,就是无法完成目标。

    4.漩涡模型就是来解决这个问题的。

    5.作品驱动就是升级漩涡模型的一个新模块。

    漩涡模型的构建基于《瞬变》《失控》《人生算法》等,目的是打造一个简单的可操作的底层认知工具。

    1.困难分析:为什么我们总是无法完成目标?

    1.明知道要去完成一份报告,确无法离开正在观看的美剧/游戏。明知道要早起跑步,确总是按停闹铃继续睡。

    2.为什么,我们总是无法控制自己?

    3.因为,“我”不是一个人

    4.“我”是由大象(感性)和骑象人(理性)组成的。

    5.我们的错误理解在于,误以为自己一只是一个理性人,岂不知,早已经变成了一头弱智的大象。

    6.在放纵自我的时刻,觉知到自己是头大象,这是一个改变的开始。

    2.骑象人与漩涡模型

    1.漩涡模型的内环需要一个微观视角下的简单算法,简单算法不断重复转动,外环自然涌现。骑象人就是负责内环算法的制定。

    2.漩涡模型的外环需要一个宏观视角下的目标定义,目标指引着漩涡的大体方向。骑象人还要负责定义出这个目标。

    3.骑象人的指导层面的方法

    1.寻找内环算法,可以COPY别人的成功案例中的算法。

    2.算法的定义要足够微观,微观到基本功教练视角。(上手画小草)

    3.目标的定义要足够宏观,宏观到指挥官视角。(心中有山河)


    4.大象与漩涡模型

    1.转动内环的人,就是大象本人。换句话说大象在用身体转动内环。

    2.大象听不懂逻辑,所以,大象听不懂骑象人。我们误解成了大象不听话。真相其实是听不懂。

    5.大象的方法

    1.降低难度。大象就是个动物,为了骗它行动起来,要降低难度。

    2.体验才是中介。与大象沟通,逻辑语言不行,体验型的语言可以。类比就是体验型语言。写一本大象听得懂的书。or,为大象们写一本书。

    3.作品驱动。每一次内环转动,都给大象一个反馈,大象就会体验到“玩”的感觉。就会进入忘我状态。而这个反馈就是完成一个作品,这个作品可以很小,例如,学英语的反馈闭环可以是,每天录1分钟自己的录音。这个录音就可以做为自己的作品,发给朋友们去品玩。有了朋友们的反馈,你就更有动力去做下一个作品。

    6.总结

    总的来说,作品驱动,本质就是,短周期的持续刺激。一次行为的发出,得到一个刺激反馈。这就是“玩”的模型。你看小孩子的“玩”就是按一个按钮,得到一次闪亮或者一个声音的反馈。人们沉迷游戏,就是因为你的操作,短期会得到一个反馈。

    1.骑象人找到内环算法

    2.骑象人定义外环目标

    3.大象转动内环算法

    4.每次转动都得到一个刺激反馈,让大象产生兴致继续推动内环。

    5.外环会自动涌现,根据外环的走向与外环目标的比较,不断修正内环算法。这感觉就像拿着指南针探险。

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