前言
由于 Android 系统不能在 UI 线程进行耗时的操作,通常我们会在子线程处理耗时操作。简单的写法就是就是 new Thread.start() 去执行耗时操作,但是频繁的创建线程势必会带来性能上的开销,接下来引入今天的主题:线程池。
首先来谈下线程池的优点:
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重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销。
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能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象。
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能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。
执行者 ThreadPoolExecutor
Java 中线程池的真正实现为 ThreadPoolExecutor,该类的构造方法提供了一些列参数,可以配置不同的线程池。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory)
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corePoolSize: 线程池的核心线程数大小
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maximumPoolSize:线程池允许创建的最大线程数
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keepAliveTime:非核心线程闲置时的超时时长,超过这个时长,非核心线程就会被回收
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unit:指定 keepAliveTime 参数的时间单位
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workQueue:线程池中的任务队列,通过线程池的 execute 方法提交的 Runnable 对象会存储在这个参数中
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threadFactory:线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能
ThreadPoolExecutor 执行流程
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首先线程池会判断核心线程是否已满?
是:进入下个流程
否:创建一个核心线程执行任务
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判断任务队列是否已满?
是:进入下个流程
否:将任务加入任务队列,等候执行
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判断线程数量是否到达最大线程数?
是:执行饱和策略
否:创建非核心线程执行任务

Android 中常见的线程池
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FixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), threadFactory);
线程数量固定的线程池。线程处于空闲状态时,并不会被回收,除非线程池被关闭了。
当所有的线程都处于活动状态时,新任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。
只拥有核心线程,并且核心线程不会被回收。能更加快速的响应外界的请求。
核心线程没有超时机制,任务队列没有大小限制。
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CachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
线程数量不定的线程池,只有非核心线程,最大线程数可以任意大。
线程池中的线程都处于活动状态时,线程池会创建新的线程来处理新任务。否则就会利用空闲线程来处理新任务。
线程池中的空闲线程都有超时机制,时长为 60 秒,超过 60 秒闲置线程就会被回收。
任务队列是一个空集合,任何任务都会被立即执行。
适合执行大量的耗时较少的任务。当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时而被停止。
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SchedulerThreadPool
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); } public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS, new DelayedWorkQueue()); }
核心线程数量是固定的,非核心线程数是没有限制的。非核心线程闲置时会被立即回收。
用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。
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SingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
线程池内部只有一个核心线程,确保所有的任务都在同一个线程中按顺序执行。统一所有的外界任务到一个线程中,使得在这些任务直接不需要处理线程同步的问题。
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