简单地说,React Component通过其定义的几个函数来控制组件在生命周期的各个阶段的动作。
constructor(props, context)
构造函数在组件第一次被创建时调用
componentWillMount()
在组件挂载之前调用一次。如果在这个函数里面调用setState,本次的render函数可以看做是初始化state执行render后,再次state执行render,执行并且只渲染一次。
componentDidMount()
在组件挂载之后调用一次(render之后)。这个时候,子主键也都挂载好了,可以在这里使用refs。
bool shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
组件挂载之后,每次调用setState后都会调用shouldComponentUpdate判断是否需要重新渲染组件。默认返回true,需要重新render。在比较复杂的应用里,有一些数据的改变并不影响界面展示,可以在这里做判断,优化渲染效率。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,componentWillUpdate会被调用。
componentDidUpdate()
除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。
render()
render是一个React组件所必不可少的核心函数(上面的其它函数都不是必须的)。记住,不要在render里面修改state。
更新方式
在react中,触发render的有4条路径。
1.首次渲染Initial Render
2.调用this.setState (并不是一次setState会触发一次render,React可能会合并操作,再一次性进行render)
3.父组件发生更新(一般就是props发生改变,但是就算props没有改变或者父子组件之间没有数据交换也会触发render)
4.调用this.forceUpdate
this.state.valueWantChange = vale;
this.forceUpdate(); // this.setState(this.state);
在以下两种情况会用到 forceUpdate
手动更改了 state 之后需要触发 render
做了除更改props和state之外的操作后,需要render。
但是使用forceUpdate 会跳过 shouldComponentUpdate 的过程,会触发子组件的所有lifeCycle方法(包括shouldComponentUpdate)从而造成性能的浪费。因此为了组件更加清晰高效,应该避免使用forceUpdate。
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