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由redux 异步数据流引发的血案

由redux 异步数据流引发的血案

作者: 小虫巨蟹 | 来源:发表于2017-03-17 11:52 被阅读1160次

    本文假设你对redux已经有基本的了解,redux文档

    好奇心害死猫

    redux是一个管理web应用数据状态(state)的javascript库,其使用单项数据流的模式试图让应用状态变得可控。其数据流向大概是这样的:

    图片来自网络

    依图所示,ui层只能通过触发(trigger)一个action来改变state,而触发一个action得通过store.dispatch方法,出于对关键方法dispatch好奇心,我在redux的源码中将其翻了出来,方法定义在src/createStore.js中,并没有几行代码

      function dispatch(action) {
        // 特别需要注意的,action的类型只能是纯object,并不能处理函数
        if (!isPlainObject(action)) {  
          throw new Error(
            'Actions must be plain objects. ' +
            'Use custom middleware for async actions.'
          )
        }
    
        if (typeof action.type === 'undefined') {
          throw new Error(
            'Actions may not have an undefined "type" property. ' +
            'Have you misspelled a constant?'
          )
        }
    
        if (isDispatching) {
          throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
        }
    
        try {
          isDispatching = true
          // 关键在这里,dispatch的作用是传入action调用对应的reducer, 修改state
          currentState = currentReducer(currentState, action)
        } finally {
          isDispatching = false
        }
    
        var listeners = currentListeners = nextListeners
        for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
          listeners[i]()
        }
    
        return action
      }
    

    很幸运,我找到了我想知道的,dispatch的作用在于传入action调用对应的reducer生成新的state,dispatch的参数只接受纯对象action,没毛病,action确实是纯对象,等等,在异步请求中我们传入的可不是action哦!!?

      export function fetchPostsIfNeeded(subreddit) {
          return (dispatch, getState) => {
            if (shouldFetchPosts(getState(), subreddit)) {
              return dispatch(fetchPosts(subreddit))
            }
          }
        }
    
      // fetchPostsIfNeeded执行之后返回的可还是函数
      dispatch(fetchPostsIfNeeded(subreddit));
    

    这究竟是怎么发生的?诡异与心塞齐飞!!!

    thunkMiddleware干的好事

    诡异的现象背后,可以大胆猜测,冥冥之中,一定有推力改写了store的dispatch,仔细看文档一定能发现蛛丝马迹。上述异步数据流能正常使用的前提是引入了redux-thunk这个专门的库

    当 action 创建函数返回函数时,这个函数会被 Redux Thunk middleware 执行。这个函数并不需要保持纯净;它还可以带有副作用,包括执行异步 API 请求。这个函数还可以 dispatch action,就像 dispatch 前面定义的同步 action 一样。

    看到这里,心中疑惑已解,应该可以释怀了吧,可是好奇心并没有要停止的意思,这个middleware是如何起作用的呢?找到applyMiddleware源码:

    export default function applyMiddleware(...middlewares) {
      return (createStore) => (reducer, preloadedState, enhancer) => {
        var store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
        var dispatch = store.dispatch
        var chain = []
        var middlewareAPI = {
          getState: store.getState,
          dispatch: (action) => dispatch(action)
        }
    
        // 传入getState和dispatch执行定义的middlewares
        chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
        // 合并middlewares执行结果,重新封装dispatch方法
        dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
    
        return {
          ...store,
          dispatch
        }
    

    关键点:

    1. 传入getState和dispatch执行定义的middlewares
    2. 合并middlewares执行结果,重新封装dispatch方法

    前端工程化时代,各类框架充斥着middleware(redux、express、koa)、plugin(webpack)之类的设计,这其实就是一种面向切面思想的实现。仔细想想,前端的各类MVVM框架大量借鉴了后端设计思想,可谓,技术都是想通的

    上述合并结果使用的compose,compose是怎么进行合并的呢?同样的,把代码剖出来:

        export default function compose(...funcs) {
          if (funcs.length === 0) {
            return arg => arg
          }
    
          if (funcs.length === 1) {
            return funcs[0]
          }
    
          const last = funcs[funcs.length - 1]
          const rest = funcs.slice(0, -1)
          return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args))
        }
    

    考虑到你可能跟我一样,对箭头函数还不是很习惯,换一种方式来说这个compose,其实要完成的工作不过是:

        var compose = function(f, g, h) {
          return function() {
            return f(g(h(...args)));
          };
        };
    

    这会再来看看redux-thunk

        // 原版
        function createThunkMiddleware(extraArgument) {
          return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
            if (typeof action === 'function') {
              return action(dispatch, getState, extraArgument);
            }
    
            return next(action);
          };
        }
    
        const thunk = createThunkMiddleware();
        thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
    
        export default thunk;
    
    
        // 去掉箭头函数
        function({dispatch, getState}) {
            return function(next) {
                // 在这里改写了dispatch的实现
                return function(action) {
                    return {
                        if (typeof action === 'function') {
                          return action(dispatch, getState, extraArgument);
                        }
                        return next(action);
                        }
                }
            }
    
        }
    

    套用到上述compose方法中,

        dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
        //相当于
        // chain = [...thunkMiddleware]
        // next = store.dispatch
        // 执行thunkMiddleware(store.dispatch);
        dispatch = function(action) {
    
                // 如果传入的是function,传入dispatch执行之
                if (typeof action === 'function') {
                  return action(dispatch, getState, extraArgument);
                }
    
                // 否则按原处理
                return store.dispatch(action);
            }
        
    

    绕了这么远,这个插件不过是重新封装了store.dispatch方法,增加了针对入参为function类型的处理

    一点思考

    redux的异步使用场景,应该早在意料之内,dispatch为何不直接将入参为function的情况进行处理,而是在中间件redux-thunk中提供,增加使用者的引入配置工作,以及学习曲线?

    个人认为有两点:
    1) 保持dispatch的纯净,从redux各种纯函数的使用来说,这很redux(如果redux不提供这个中间件,相信你也有一百种方法将dispatch封装成你符合你需求的样子)

    1. 告诉你redux-thunk还有middleware这个东西,需要的话,你可以写一个符合自己需求的middleware

    你是怎么认为的呢?

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