如何使用3dmax植树插件?上节模型云小编和大家分享了3dmax软件安装插件的方法,本文模型云小编将为大家带来3dmax软件使用种树插件的方法与步骤。插件种树比手动种树能方便很多,可以节省复制旋转缩放等步骤,感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax软件怎么使用插件种树制作逼真的场景吧!
3dmax软件使用种树插件的方法与步骤如下:
步骤一、找到种树插件,打开3dmax软件,直接用鼠标将插件拖到3dmax软件中,第一次会出错,弹出一个出错面板,但是没关系,直接点确定。
步骤二、将种树插件拖到打开3dmax的场景中,这时候不再出错了,而是出现一个种树插件面板。将3dmax软件的视图切换为真实显示模式场景中的,找到种树插件的拾取表面pick surface,这里要确定树种植的片是什么。
步骤三、在3dmax软件使用种树插件中,确定自己要拾取的片以后(这里我要拾取的是草地),点击pick surface,再点击草地,可以看见pick surface的地方出现我拾取的草地片的名称。
步骤四、选中3dmax软件场景中的树或者是想要种植的东西,这个种树插件其实除了种植树,其他物体也是通用的,选中要种植的树后,点击add selected将树增添到选项中,添加成功会呈蓝色选中状态。
步骤五、根据自己的需要,去更改3dmax种树插件参数面板的数值三个参数,第一个是大小从多少到多少,第二是旋转的角度,第三是倾斜度。
步骤六、3dmax软件中红色显示的那一杠paint distance是调节插件种树之间的间隙即密度大小的,尽量将密度调大一点,这里我的场景是鸟瞰图,需要的树大与密。
步骤七、点击3dmax软件的种树插件参数面板右下角毛笔状的按钮,激活笔刷,在场景中种树,力度不同,方向不同,距离不同可以刷出比较自然的树,胜过自己手动摆的树。
以上七个步骤就是3dmax软件使用种树插件的方法,种植树之前最好不要缩放。希望模型云小编分享的关于种树插件的使用方法可以给大家带来帮助。
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