- 书写命令
每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的 开头必须以 Tab 键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是 空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。
我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被 /bin/sh ——UNIX的标准Shell 解释执行的
- 显示命令
通常,make会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用 @ 字符在命令行前,那么, 这个命令将不被make显示出来
@echo 正在编译XXX模块......
当make执行时,会输出“正在编译XXX模块……”字串,但不会输出命令,如果没有“@”,那么,make将 输出:
echo 正在编译XXX模块......
正在编译XXX模块......
如果make执行时,带入make参数 -n 或 --just-print ,那么其只是显示命令,但不会执行 命令,这个功能很有利于我们调试我们的Makefile,看看我们书写的命令是执行起来是什么样子的或是什么 顺序的。
而make参数 -s 或 --silent 或 --quiet 则是全面禁止命令的显示。
- 命令执行
make会一条一条的执行其后的命令。
比如你的第一 条命令是cd命令,你希望第二条命令得在cd之后的基础上运行,那么你就,而应该。如:
- 示例1
exec:
cd /home/hchen
pwd
- 示例2
exec:
cd /home/hchen; pwd
当我们执行 make exec 时,第一个例子中的cd没有作用,pwd会打印出当前的Makefile目录,而第 二个例子中,cd就起作用了,pwd会打印出“/home/hchen”。
- 命令出错
每当命令运行完后,make会检测每个命令的返回码,
- 成功【返回码0】,那么make会执行下一条命令,当规 则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了
- 失败【某个命令返回非0 码】,那么make就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。
有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如mkdir命令,我们一定需要建立一个目录,如果目录不存 在,那么mkdir就成功执行,万事大吉,如果目录存在,那么就出错了。我们之所以使用mkdir的意思就是 一定要有这样的一个目录,于是我们就不希望mkdir出错而终止规则的运行。
为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在Makefile的命令行前加一个减号 - (在Tab键之后) ,标记为不管命令出不出错都认为是成功的。
clean:
-rm -f *.o
还有一个全局的办法是,给make加上 -i 或是 --ignore-errors 参数,那么,Makefile中 所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以 .IGNORE 作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会 忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,你可以根据你的不同喜欢设置。
还有一个要提一下的make的参数的是 -k 或是 --keep-going ,这个参数的意思是,如果某 规则中的命令出错了,那么就终止该规则的执行,但继续执行其它规则。
- 嵌套执行make
- 在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录 中都书写一个该目录的Makefile,这有利于让我们的Makefile变得更加地简洁,而不至于把所有的东西全 部写在一个Makefile中,这样会很难维护我们的Makefile,这个技术对于我们模块编译和分段编译有着非 常大的好处。
例如,我们有一个子目录叫subdir,这个目录下有个Makefile文件,来指明了这个目录下文件的编译规则 。那么我们总控的Makefile可以这样书写:
subsystem:
cd subdir && $(MAKE)
其等价于:
subsystem:
$(MAKE) -C subdir
定义$(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的make需要一些参数,所以定义成一个变量比较利于维护。这两个 例子的意思都是先进入“subdir”目录,然后执行make命令。
我们把这个Makefile叫做“总控Makefile”,总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中(如果 你显示的声明),但是不会覆盖下层的Makefile中所定义的变量,除非指定了 -e 参数。
如果你要传递变量到下级Makefile中,那么你可以使用这样的声明:
export <variable ...>;
如果你不想让某些变量传递到下级Makefile中,那么你可以这样声明:
unexport <variable ...>;
ex:
export variable = value
- 如果你要传递所有的变量,那么,只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有的变量。
需要注意的是,有两个变量,一个是 SHELL ,一个是 MAKEFLAGS ,这两个变量不管你是 否export,其总是要传递到下层 Makefile中,特别是 MAKEFLAGS 变量,其中包含了make的参数 信息,如果我们执行“总控Makefile”时有make参数或是在上层 Makefile中定义了这个变量,那么 MAKEFLAGS 变量将会是这些参数,并会传递到下层Makefile中,这是一个系统级的环境变量。
但是make命令中的有几个参数并不往下传递,它们是 -C , -f , -h, -o 和 -W (有关Makefile参数的细节将在后面说明),如果你不想往下层传递参数,那么,你可以这样来:
subsystem:
cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=
- 定义命令包
如果Makefile中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令 序列的语法以 define 开始,以 endef 结束,如:
define run-yacc
yacc $(firstword $^)
mv y.tab.c $@
endef
这里,“run-yacc”是这个命令包的名字,其不要和Makefile中的变量重名。在 define 和 endef 中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生 成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看 看吧。
foo.c : foo.y
$(run-yacc)
我们可以看见,要使用这个命令包,我们就好像使用变量一样。在这个命令包的使用中,命令 包“run-yacc”中的 @ 就是 foo.c (有关这种以 $ 开头的特殊变量,我们会在后面介绍),make在执行命令包时,命令包中的每个命令会被依次独立执行。
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