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java变量问题

java变量问题

作者: Roronoa_Zoro_ | 来源:发表于2017-06-01 18:33 被阅读0次

    Java语言支持的变量类型有:

    ·         类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

    ·         实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

    ·         局部变量:类的方法中的变量。

    Java 局部变量

    ·         局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

    ·         局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

    ·         访问修饰符不能用于局部变量;

    ·         局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

    ·         局部变量是在栈上分配的。

    ·         局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

    实例变量

    ·         实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

    ·         当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

    ·         实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

    ·         实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

    ·         实例变量可以声明在使用前或者使用后;

    ·         访问修饰符可以修饰实例变量;

    ·         实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

    ·         实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

    ·         实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

    类变量(静态变量)

    ·         类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。

    ·         无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

    ·         静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

    ·         静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

    ·         静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。

    ·         与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

    ·         默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

    ·         静态变量可以通过:ClassName.VariableName(类名.属性)的方式访问。

    ·         类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

    1,访问修饰符

    2,非访问修饰符

    访问控制修饰符

    Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。

    默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。

    私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见。

    共有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见。

    受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。

    非访问修饰符

    为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

    1,static 修饰符,用来创建类方法和类变量。

    2,final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

    3,abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

    4,synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

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