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seajs的使用

seajs的使用

作者: 树上花开 | 来源:发表于2019-06-19 14:33 被阅读0次

    最近花了一点时间对seajs进行了了解。

    一、seajs

    seajs是cmd(Common Module Definition)的模块加载框架,说白了就是在前端开发中

    如何定义一个js文件,如何在项目中引入这个js文件。

    二、基于cmd就对cmd进行了解

    1、cmd是一种模块定义的规范

    常使用的 API 只有 define, require, require.async, exports,module.exports 这五个

    2、这个规范的内容是什么?参考:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

    在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

    define(factory);

    define Function

    define 是一个全局函数,用来定义模块。

    define define(factory)

    define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串。

    factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。比如可以如下定义一个 JSON 数据模块:

    define({"foo":"bar"});

    也可以通过字符串定义模板模块:

    define('I am a template. My name is {{name}}.');

    factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:

    define(function(require,exports,module) {//模块代码});

    define define(id?, deps?, factory)

    define 也可以接受两个以上参数。字符串 id 表示模块标识,数组 deps 是模块依赖。比如:

    define('hello', ['jquery'],function(require,exports,module) {//模块代码});

    id 和 deps 参数可以省略。省略时,可以通过构建工具自动生成。

    注意:带 id 和 deps 参数的 define 用法不属于 CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。

    define.cmd Object

    一个空对象,可用来判定当前页面是否有 CMD 模块加载器:

    if(typeofdefine==="function"&&define.cmd) {//有 Sea.js 等 CMD 模块加载器存在}

    require Function

    require 是 factory 函数的第一个参数。

    require require(id)

    require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。

    define(function(require,exports) {//获取模块 a 的接口vara=require('./a');//调用模块 a 的方法a.doSomething();});

    注意:在开发时,require 的书写需要遵循一些 简单约定

    require.async require.async(id, callback?)

    require.async 方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。callback 参数可选。

    define(function(require,exports,module) {//异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调require.async('./b',function(b) {b.doSomething();  });//异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调require.async(['./c','./d'],function(c,d) {c.doSomething();d.doSomething();  });});

    注意:require 是同步往下执行,require.async 则是异步回调执行。require.async 一般用来加载可延迟异步加载的模块。

    require.resolve require.resolve(id)

    使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。

    define(function(require,exports) {console.log(require.resolve('./b'));//==> http://example.com/path/to/b.js});

    这可以用来获取模块路径,一般用在插件环境或需动态拼接模块路径的场景下。

    exports Object

    exports 是一个对象,用来向外提供模块接口。

    define(function(require,exports) {//对外提供 foo 属性exports.foo='bar';//对外提供 doSomething 方法exports.doSomething=function() {};});

    除了给 exports 对象增加成员,还可以使用 return 直接向外提供接口。

    define(function(require) {//通过 return 直接提供接口return{    foo:'bar',doSomething:function() {}  };});

    如果 return 语句是模块中的唯一代码,还可简化为:

    define({  foo:'bar',doSomething:function() {}});

    上面这种格式特别适合定义 JSONP 模块。

    特别注意:下面这种写法是错误的!

    define(function(require,exports) {//错误用法!!!exports={    foo:'bar',doSomething:function() {}  };});

    正确的写法是用 return 或者给 module.exports 赋值:

    define(function(require,exports,module) {//正确写法module.exports={    foo:'bar',doSomething:function() {}  };});

    提示:exports 仅仅是 module.exports 的一个引用。在 factory 内部给 exports 重新赋值时,并不会改变 module.exports 的值。因此给 exports 赋值是无效的,不能用来更改模块接口。

    module Object

    module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。

    module.id String

    模块的唯一标识。

    define('id', [],function(require,exports,module) {//模块代码});

    上面代码中,define 的第一个参数就是模块标识。

    module.uri String

    根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。

    define(function(require,exports,module) {console.log(module.uri);//==> http://example.com/path/to/this/file.js});

    一般情况下(没有在 define 中手写 id 参数时),module.id 的值就是 module.uri,两者完全相同。

    module.dependencies Array

    dependencies 是一个数组,表示当前模块的依赖。

    module.exports Object

    当前模块对外提供的接口。

    传给 factory 构造方法的 exports 参数是 module.exports 对象的一个引用。只通过 exports 参数来提供接口,有时无法满足开发者的所有需求。 比如当模块的接口是某个类的实例时,需要通过 module.exports来实现:

    define(function(require,exports,module) {//exports 是 module.exports 的一个引用console.log(module.exports===exports);//true//重新给 module.exports 赋值module.exports=newSomeClass();//exports 不再等于 module.exportsconsole.log(module.exports===exports);//false});

    注意:对 module.exports 的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的:

    //x.jsdefine(function(require,exports,module) {//错误用法setTimeout(function() {module.exports={ a:"hello"};  },0);});

    在 y.js 里有调用到上面的 x.js:

    //y.jsdefine(function(require,exports,module) {varx=require('./x');//无法立刻得到模块 x 的属性 aconsole.log(x.a);//undefined});

    三、seajs使用定义好的模块

    1、引入seajs

    在文件夹中放入seajs,相关的html页面引入

    <script type="text/javascript" src="yourfile/js/sea.js" ></script>

    2、seajs经常使用的api有use,config

    seajs.use

    seajs.use主要用于载入入口模块。入口模块相当于C语言的main函数,同时也是整个模块依赖树的根。seajs.use

    的用法如下:

    //第一模式

    seajs.use('./a');

    //回调模式

    seajs.use('./a',function(a){    a.run();})

    //多模块模式

    seajs.use(['./a','./b'],function(a,b){  

      a.run();   

      b.run();

    })

    seajs.config({

        base:'path',

    alias:{

        'app':'path/app/'

    },

    charset:'utf-8',

    timeout:20000,

    debug:false})

    base表示基址路径

    alias可以对较长的常用路径设置缩写

    charset表示下载js时script标签的charset属性。

    timeout表示下载文件的最大时长,以毫秒为单位。

    seajs的结构

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