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为什么我说Dota玩家的素质水平比LOL玩家的高?

为什么我说Dota玩家的素质水平比LOL玩家的高?

作者: 白衣_7699 | 来源:发表于2019-04-29 08:31 被阅读0次

    本人高中刀1玩了三年,几乎天天玩平均一天3小时,大学开始玩LOL从S3开始玩到S5,后转刀2到现在玩了快两年了,11天梯分1800+,LOL电一钻石守门,对两个游戏都有很深的体会,就单单从我个人感受来回答这个问题。

    首先我高中三年dota生涯,我几乎从没喷过人,当然也遇到过挂机的,故意买鸟送的,送人头的,我心里从未因此愤怒,甚至会在心里总结这把游戏自己的不足之处。

    然后我大学去打LOL了,经历过很多次逃课坐在宿舍一整个礼拜,从早到晚只手五个绝活上分的日子。没错,我玩了这个游戏后变得会在游戏里喷人了,甚至还有过一段和路人吵架加好友双排挂机的经历,谁怂谁是狗,我从白1直接挂到白4。这种在游戏上心态的改变是以前万万没有想到的。

    再后来转战dota2的时候,以前玩LOL时的心态也一直影响到现在,虽然比那时好了很多,但有时还是会忍不住发自内心的怪队友。

    心态爆炸,素质自然就低了,所以是什么造成了两个游戏不同玩家心态不一样呢?

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    1.因为dota的前期是一个比LOL容错率高很多的游戏

    dota路人局里线上造成的劣势可以通过叫兄弟帮忙多人gank(dota有TP,上路打完马上下路收线),或者拉野发育,经济也一样能起来,前期打团打不过,可以通过带球牵扯逼迫敌方TP守塔,达到一个既能避战守塔又能发育的目的,——因此队友前期犯的一些很弱智的错误,导致线上血崩,是可以原谅的。

    (比如我们的TI6冠军wings,几乎每场比赛前期基本三路崩盘,甚至人头0比10开局,但是他们经济并不落后,一波主动开雾的团后发现局势已然55开了)

    LOL则不一样,因为队友如果对线期犯了致命的错误,导致线上血崩,只会让雪球越滚越大。

    举个很常见路人局的例子——

    比如,我排位玩个上单瑞文打潘森,如果玩家水平一致,就是一个19开的对局,前期只能抗压等待打野爸爸支援。这时果不其然打野爸爸瞎子来帮你了,一个稳杀的局面结果因为瞎子的一波智障操作,导致你们越塔强杀不成,两人被反杀。复活再出来对线,你的瑞文还是双长剑等级4,人家潘森爸爸已经鞋子+长剑+残暴之力等级6了。这种装备和等级碾压让瑞文一个刀都补不了,塔下都很危险。

    这时,瞎子出于之前的内疚又选择来帮你,结果因为等级装备差距实在是太大,瑞文瞎子又双双被反杀,潘森丝血逃生,再出来从裤裆里掏出一把黑色切割者,而瑞文连残暴之力都没有。

    再后来,潘森的装备已经强大到一个Q中单掉半血,一个E秒杀ADC了,这局排位就被一个无解潘森通关。

    然后中下路的三个兄弟线上还是优势,他们明明游戏里打的比对面出色,却输了游戏。中路说他还单杀了对面中单,老子都单杀了,输了全怪你这个sb瑞文。辅助说这么菜抢什么上单?瞎子默默不作声离开了赛后聊天频道,这时你玩个瑞文真是有苦说不出,心态非常容易爆炸。

    也就是说,LOL前期线上劣势导致的装备碾压,是很难逆转的,只能看着对面爆炸伤害,或者爆炸肉,选择避战,等待他浪起来送,或者找他们的薄弱点翻盘。你在LOL里基本看不到开局0比10的人头,还不输游戏的情况。

    而dota则不同,一个超神的人头,将会是1000+的经济,dota的保命装也是十分限制单人无解肥,绿杖微光推推之类1000+金钱的装备就能让一个很肥的暗灭臂章小狗杀人变得非常不容易。我也经常在路人排位中,0比18开局或者1比22开局,因为我们的阵容偏向团战和后期,通过守高买活,翻盘的。

    总之就是,LOL的装备碾压是硬实力,即属性比你高得多,硬碰硬就是比你肉就是比你输出高,就好比玩RPG一个三围10万对5千的压制。而DOTA的装备碾压是软实力,出输出装的C位被先手,输出装转化的经济实力就几乎为0,出肉装的人马,打团不理你就行了。

    (dota很多英雄可以在1500码开外随便先手,但LOL距离远却很难开团,dota的肉对后排威胁不大,但LOL的肉冲到ADC脸上,ADC被控制就随时会被秒杀)

    LOL路人排位里,前期队友的致命失误,基本就葬送了对线期,被对方骑脸,游戏体验很差,会对那个失误的队友莫名产生埋怨感。

    dota排位里,烈势路被队友带着送了一波,复活tp出来又送一波,哈哈没事,打野发育,游走支援,团战还他妈是优势。所以你看到在线上对队友的失误,路人都是十分包容的,因为这样导致的劣势,并不能影响整局游戏。

    2.LOL排位有很操蛋的晋级赛这个东西,而且素质低没有代价,演员横行

    当你打LOL坐在电脑前想冲一波排位,你遇到了晋级赛,尤其是晋级大段位的时候。因为这是五个人的游戏,当你晋级赛大战五场,√√XXX,相信脾气再好的人都会忍受不了,而那些在晋级赛你明明线上打爆对面,却因为有坑输你的路人队友,让你心态变得崩溃,让你忍无可忍,逐渐变得想喷人,变得素质低。

    而那些心态爆炸的人会怎么做?常见的挂机,故意送头,高级一点的暗演你,就是让你赢不了游戏。而这些在LOL里都是没有代价的,因为根本不会封号,举报也并没有什么卵用。

    dota2的天梯则没有赛季这个东西,也不会因为很久没玩而掉分,赢了加25分,输了扣25分(25左右),就是这么简单。

    而那些挂机的,喷人的,强退的,都会被送到小黑屋里去打低级比赛,那里全部都是同样犯错被举报的人,你必须在小黑屋的匹配中赢三局游戏才可以出来继续打正常的匹配,不然你不能和队友开黑,不能打天梯。这样的惩罚说重也不重,说轻也不轻,但却很好的给那些素质低的人群有效的惩罚,让游戏环境变好。

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