Blender|一周训练计划
变形修改器Blender | 变形修改器
大家好,我是阿樊,这次分享的是 Blender 变形修改器的第一周训练计划,不管是 C4D 还是 3DMAX 又或者是 MAYA 都有变形修改器,变形修改器对三维软件的重要程度是显而易见的。我个人认为变形修改器是很值得花时间去学习的,因为很多意想不到的效果都可以使用变形修改器来实现。
Blender | 变形修改器我昨天怀着激动的心、颤抖的手更新到了2.83,好在 Blender2.83 的变形修改器没有修改,还是这52个变形修改器。这些变形修改器可以分成修改、生成、形变和模拟四个部分,我想不管是大神还是小白,只要用过 Blender 的一定用过生成修改器里面的对称或者细分吧?因此,我会先从最常用的生成修改器开始。
Blender | 生成修改器Blender 生成修改器一共有17个,我主要参考的是 Blender 手册和饼干2.79版本的变形修改器课程,并将笔记整理成了图片,制作不易,还望大家尊重一下。图片的右下角是我的QQ,头像是派大星,加我我都是秒通过的,哈哈!接下来,我将从变形修改器的通用选项开始。
变形修改器通用选项这些就是 Blender 变形修改器通用选项的介绍,目前 Blender 的变形修改器还是堆栈式的,不过官方的规划是将来会把变形修改器会从堆栈式改为节点式的,这个也是我非常期待的。下面,我将按照顺序开始介绍这一周的训练计划。
Array(阵列) Bevel(倒角) Boolean(布尔) Build(建形) Decimate(精简) Edge Split(拆边) Mask(遮罩)以上就是 Blender 变形修改器第一周训练计划的内容,大家可以跟我一样,不求多,一天一个,稳扎稳打,后面我还会整理变形修改器的第二周训练计划。
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