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基本类型变量以及声明

基本类型变量以及声明

作者: YXWKY | 来源:发表于2019-10-25 14:34 被阅读0次

    Go语言有四类标记:标识符(identifiers),关键字(keywords),运算符(operators)和标点符号(punctuation)以及字面量(literals)。

    Go语言变量标识符由字母,数字,下划线组成,其中首个字母不能为数字,同一个字母的大小写在Go语言中代表不同标识(A,a是不同的标识)。

    在声明标量的标识符的时候不能使用Go语言中的保留字,Go语言中的保留字如下:

    image

    支持得基本数据类型:


    image.png

    Go中变量声明使用关键字var,例如:

    var (
      a int 
      b string
      浮点 float32
    )
    

    这种因式分解式的声明一般放在func外面,当一个变量被var声明之后,系统自动给它赋予它该类型的零值:

    • int 为0
    • float为0.0
    • bool为false
    • string为空字符串""
    • 指针为nil
      在Go中支持自动推导值的类型,使用 := 可以不用写var跟类型,例如:
    a := 5
    

    多个变量可以同时声明并且赋值:

    a,b,c := 1,2,"3"
    

    赋值的顺序是从左到右依次赋值的。并且在赋值的时候需要同时给三个变量一起赋值,否则会报错。
    在交换值得时候可以简单得换个位置就可以:

    a,b = b,a
    

    如果将左边得a变成_则表示抛弃这个值:

    _,b = b,a  //a被抛弃
    

    简式声明一般用在func内,要注意的是:全局变量和简式声明的变量尽量不要同名,否则很容易产生偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing。

    func main() {  
        x := 1
        fmt.Println(x)     // prints 1
        {
            fmt.Println(x) // prints 1
            x := 2
            fmt.Println(x) // prints 2
        }
        fmt.Println(x)     // prints 1 (不是2)
    }
    

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