不觉中我们已经来到了第四章,教程也走到了一半,上两节我们分别介绍了
State(状态),Getters(状态过滤)的用法,这里肯定要有朋友问了,那如果我想要修改状态里的数据怎么办,不要急,看完本章你一定能找到答案
如何调用
在Vuex中,更改state数据的唯一方法是提交mutation。Vuex中的mutation非常类似于事件;每个mutation都有一个字符串的事件类型和一个回调函数。废话不多说,看代码
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
如果有看上两节内容的同学一定会说,那调用是不是这么写
//this.store.mutations.increment()
恭喜你,答错了,因为他是一个mutaition handler,所以你不能直接调用,这个更像是事件注册: “当触发一个类型为increment的mutation时,调用此函数。” 要唤醒一个mutation handler,你需要以相应的type调用 store.commit方法:
this.store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向store.commit传入额外参数,即mutation的载荷(payload)
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
this.store.commit('increment', 10)
大多数情况下,载荷最好用对象形式传入,这样会更易读
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
this.store.commit('increment', {
amount: 10
})
还可以使用对象风格的提交方式
this.store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
减轻负担的老朋友 mapMutations
使用方法还是老规矩
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
怎么样,是不是熟悉的配方,熟悉的味道,下一节,我们要学习Actions的用法,同学们记得提前预习哦~
引用
https://vuex.vuejs.org Vuex官方文档
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