通过昨天对C语言应用的初识,我们是不是了解到了C语言的强大,不禁对他心生敬意。那么今天,在正式拉开专业内容之前,我们先普及一下预备知识,以便更加清楚地了解VC下的内部运作机理,比如——CPU、内存、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系。
C的预备知识,更应该是普通小常识
举个栗子:拿电影的运行来说
回想一下在电脑上看一部电影,是不是首先:双击。然后——
好像就没有然后了,电影就开始播放了啊。对!调声音调画面!哈哈回归正题。
看电影
那么电脑是怎么从小小的双击就放了一部电影呢?
其实也很简单——
首先:双击,操作系统把他copy到内存中,为何?因CPU不能直接处理硬盘的数据(只读),解读之后的结果就是一些数据变成图像,发送给显卡,通过显示器表现;一些是声音,发送给声卡,变成声音放出来。就是电影了。
那么你可能又会问——
CPU不能直接操作硬盘却能操作内存?
不要想得太复杂,
只因内存速度比硬盘快,快很多,运行不能同步而已。(存储原理与读取方式之差)
现在,让我们开启C学习的第一个正题——
如何对world say hello?
向世界问好
代码是这样的:
#include<stdio.h>int main(){printf(“hello my world!\n”);return 0;}
代码编写完成之后,就点击编译-链接后,随机我们的电脑系统产生.exe可执行文件,这个文件由VC++这个软件自动产生。我们看到的结果执行的就是这个文件,但是执行的并不是VC++软件,而是 CPU。点击执行后,VC++软件向操作系统发送请求,调用CPU来亲自执行。
只有操作系统能控制硬件,所有软件都不能直接访问硬件。
那么下一次我们将进行代码中涉及的基本内容进行细致了解。
写在最后——
今后的每一天我都会更新我所摘录的笔记,也是我自己对基础知识的回顾,更加理解最基础的设计逻辑。跟着我,每天一点新鲜哟~学习编程要有一个聚集地(见简介)这里一起学习交流。
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