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3.let和const命令

3.let和const命令

作者: 蛐蛐_ | 来源:发表于2017-01-13 12:49 被阅读16次
    1.let命令
    2.块级作用域
    3.const命令
    4.顶层对象的属性
    5.global对象
    

    1.let命令

    基本用法
    ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

    { 
       let a = 10;
       var b = 1;
    }
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1
    

    上面代码在代码块之中,分别用let和var
    声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

    for循环的计数器,就很合适使用let命令。

    for (let i = 0; i < 10; i++) {}
    console.log(i);//ReferenceError: i is not defined
    

    上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

    下面的代码如果使用var,最后输出的是10。

    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) { 
    a[i] = function () { 
    console.log(i); 
      };
    }
    a[6](); // 10
    

    上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。

    如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
     a[i] = function () {
     console.log(i);
        };
    }
    a[6](); // 6
    

    上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。


    不存在变量提升

    let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。

    // var 的情况
    console.log(foo);
     // 输出undefined
    var foo = 2;
    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;
    

    上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let
    命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。


    暂时性死区

    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

    var tmp = 123;
    if (true) { 
       tmp = 'abc'; // ReferenceError 
       let tmp;
    }
    

    上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

    ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

    总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

    if (true) { 
     // TDZ开始 
     tmp = 'abc'; // ReferenceError
     console.log(tmp); // ReferenceError
     let tmp; // TDZ结束 
     console.log(tmp); // undefined tmp = 123; 
     console.log(tmp); // 123   
    }
    

    上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

    “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

    typeof x; // ReferenceError
    let x;
    

    上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。

    作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

    typeof undeclared_variable // "undefined"
    

    上面代码中,undeclared_variable
    是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
    有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

    function bar(x = y, y = 2) { 
        return [x, y];
    }
    bar(); // 报错
    

    上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y
    的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

    function bar(x = 2, y = x) {
     return [x, y];
    }
    bar(); // [2, 2]
    

    ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

    总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。


    不允许重复声明

    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    // 报错
    function () {
     let a = 10;
     var a = 1;
    }
    // 报错
    function () {
     let a = 10;
     let a = 1;
    }
    

    因此,不能在函数内部重新声明参数。

    function func(arg) { 
    let arg; // 报错
    }function func(arg) {
     { 
         let arg; // 不报错
     }
    }
    

    2.块级作用域

    为什么需要块级作用域?

    ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来了很多不合理的场景。
    第一种场景,内层变量可能惠覆盖外层变量。

    var tmp = new Date();
    
    function f() {
      console.log(tmp);
      if (false) {
        var tmp = "hello world";
      }
    }
    
    f(); // undefined
    

    上面的代码中,函数执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
    第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

    var s = 'hello';
    
    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
      console.log(s[i]);
    }
    
    console.log(i); // 5
    

    上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。


    ES6的块级作用域
    let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

    function f1() {
      let n = 5;
      if (true) {
        let n = 10;
      }
      console.log(n); // 5
    }
    

    上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5.这表明外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10.

    ES6允许块级作用域的任意嵌套。

    {{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};
    

    上面代码中使用了五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量的值。

    {{{{
      {let insane = 'Hello World'}
      console.log(insane); // 报错
    }}}};
    

    内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

    {{{{
      let insane = 'Hello World';
      {let insane = 'Hello World'}
    }}}};
    

    块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。

    // IIFE 写法
    (function () {
      var tmp = ...;
      ...
    }());
    
    // 块级作用域写法
    {
      let tmp = ...;
      ...
    }
    

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