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OC alloc&new&init 分析

OC alloc&new&init 分析

作者: 水蜜桃看看就好 | 来源:发表于2021-05-14 15:45 被阅读0次

    什么是alloc?

    分析alloc之前我们来分析一段代码

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "LGPerson.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
       
        LGPerson *p = [LGPerson alloc];
        LGPerson *p1 = [p init];
        LGPerson *p2 = [p init];
        NSLog(@"%@, %p, %p",p,p,&p);
        NSLog(@"%@, %p, %p",p1,p1,&p1);
        NSLog(@"%@, %p, %p",p2,p2,&p2);
        return 0;
    }
    

    分别打印出三个对象的 内容 内存地址 对象指针地址 得出结果如下

    image.png
    结论:通过结果可以看出 内容是一样的 内存地址也是一样的 唯一不一样的是每个对象的 对象指针地址是不一样的

    第一步:开始分析alloc做了什么

    分析alloc 源码之前我们要先下载objc源码
    下载地址 objc-781
    编译源码,可参考iOS-底层原理 03:objc4-781 源码编译 & 调试

    先来一张alloc init 源码探索流程图

    alloc + init源码流程图
    • 【第一步】首先根据main函数中的LGPerson类的alloc方法进入alloc方法的源码实现(即源码分析开始)
    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    
    • 【第二步】跳转至_objc_rootAlloc的源码实现
    //alloc源码分析-第二步
    id
    _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    
    • 【第三步】跳转至callAlloc的源码实现
    static ALWAYS_INLINE id
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)// alloc 源码 第三步
    {
    #if __OBJC2__ //有可用的编译器优化
        /*
         参考链接:https://www.jianshu.com/p/536824702ab6
         */
        
        // checkNil 为false,!cls 也为false ,所以slowpath 为 false,假值判断不会走到if里面,即不会返回nil
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
        
        //判断一个类是否有自定义的 +allocWithZone 实现,没有则走到if里面的实现
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
            return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available. // 没有可用的编译器优化
        if (allocWithZone) {
            return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
        }
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
    }
    

    如上所示,在calloc方法中,当我们无法确定实现走到哪步时,可以通过断点调试,判断执行走哪部分逻辑。这里是执行到_objc_rootAllocWithZone

    • 【第四步】跳转至_objc_rootAllocWithZone的源码实现
    id
    _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)// alloc 源码 第四步
    {
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        //zone 参数不再使用 类创建实例内存空间
        return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                             OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
    }
    
    • 【第五步】跳转至_class_createInstanceFromZone的源码实现,这部分是alloc源码的核心操作,由下面的流程图及源码可知,该方法的实现主要分为三部分
      • cls->instanceSize:计算需要开辟的内存空间大小
      • calloc:申请内存,返回地址指针
      • obj->initInstanceIsa:将 类 与 isa 关联
    static ALWAYS_INLINE id
    _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                                  int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                                  bool cxxConstruct = true,
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)// alloc 源码 第五步
    {
        ASSERT(cls->isRealized()); //检查是否已经实现
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        //一次性读取类的位信息以提高性能
        bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        size_t size;
    
        //计算需要开辟的内存大小,传入的extraBytes 为 0
        size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            //申请内存
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (slowpath(!obj)) {
            if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
                return _objc_callBadAllocHandler(cls);
            }
            return nil;
        }
    
        if (!zone && fast) {
            //将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
            return obj;
        }
    
        construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
        return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
    }
    

    根据源码分析,得出其实现流程图如下图所示:


    _class_createInstanceFromZone流程图

    alloc 核心操作

    核心操作都位于calloc方法中
    cls->instanceSize:计算所需内存大小
    计算需要开辟内存的大小的执行流程如下图所示:

    什么是new?

    查看源码

    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    

    结论:通过源码可以得知,new函数中直接调用了callAlloc函数(即alloc中分析的函数),且调用了init函数,所以可以得出new 其实就等价于 [alloc init]的结论

    什么是init?

    查看源码

    类init
    + (id)init {
        return (id)self;
    }
    

    结论:这里的init是一个构造方法 ,是通过工厂设计工厂方法模式),主要是用于给用户提供构造方法入口。这里能使用id强转的原因,主要还是因为 内存字节对齐后,可以使用类型强转为你所需的类型

    实例init
    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    id _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj;
    }
    

    结论:有上述代码可以,返回的是传入的self本身。

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