什么是alloc?
分析
alloc
之前我们来分析一段代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "LGPerson.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
LGPerson *p = [LGPerson alloc];
LGPerson *p1 = [p init];
LGPerson *p2 = [p init];
NSLog(@"%@, %p, %p",p,p,&p);
NSLog(@"%@, %p, %p",p1,p1,&p1);
NSLog(@"%@, %p, %p",p2,p2,&p2);
return 0;
}
分别打印出三个对象的 内容
内存地址
对象指针地址
得出结果如下
结论:通过结果可以看出
内容
是一样的 内存地址
也是一样的 唯一不一样的是每个对象的 对象指针地址
是不一样的
第一步:开始分析alloc做了什么
分析alloc 源码之前我们要先下载objc源码
下载地址 objc-781
编译源码,可参考iOS-底层原理 03:objc4-781 源码编译 & 调试
先来一张alloc init 源码探索流程图
- 【第一步】首先根据
main
函数中的LGPerson
类的alloc
方法进入alloc
方法的源码实现(即源码分析开始)
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
- 【第二步】跳转至
_objc_rootAlloc
的源码实现
//alloc源码分析-第二步
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
- 【第三步】跳转至
callAlloc
的源码实现
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)// alloc 源码 第三步
{
#if __OBJC2__ //有可用的编译器优化
/*
参考链接:https://www.jianshu.com/p/536824702ab6
*/
// checkNil 为false,!cls 也为false ,所以slowpath 为 false,假值判断不会走到if里面,即不会返回nil
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
//判断一个类是否有自定义的 +allocWithZone 实现,没有则走到if里面的实现
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available. // 没有可用的编译器优化
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
如上所示,在calloc方法中,当我们无法确定实现走到哪步时,可以通过断点调试,判断执行走哪部分逻辑。这里是执行到_objc_rootAllocWithZone
- 【第四步】跳转至_objc_rootAllocWithZone的源码实现
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)// alloc 源码 第四步
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
//zone 参数不再使用 类创建实例内存空间
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
- 【第五步】跳转至_class_createInstanceFromZone的源码实现,这部分是alloc源码的核心操作,由下面的流程图及源码可知,该方法的实现主要分为三部分
- cls->instanceSize:计算需要开辟的内存空间大小
- calloc:申请内存,返回地址指针
- obj->initInstanceIsa:将 类 与 isa 关联
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)// alloc 源码 第五步
{
ASSERT(cls->isRealized()); //检查是否已经实现
// Read class's info bits all at once for performance
//一次性读取类的位信息以提高性能
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
//计算需要开辟的内存大小,传入的extraBytes 为 0
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
//申请内存
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
//将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
根据源码分析,得出其实现流程图如下图所示:
_class_createInstanceFromZone流程图
alloc 核心操作
核心操作都位于calloc
方法中
cls->instanceSize
:计算所需内存大小
计算需要开辟内存的大小的执行流程如下图所示:
什么是new?
查看源码
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
结论:通过源码可以得知,new函数中直接调用了callAlloc函数(即alloc中分析的函数),且调用了init函数,所以可以得出new 其实就等价于 [alloc init]的结论
什么是init?
查看源码
类init
+ (id)init {
return (id)self;
}
结论:这里的init
是一个构造方法
,是通过工厂设计
(工厂方法模式
),主要是用于给用户提供构造方法
入口。这里能使用id强转的原因,主要还是因为 内存字节对齐
后,可以使用类型强转为你所需的类型
实例init
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
id _objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
结论:有上述代码可以,返回的是传入的self本身。
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