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2项目开发的流程

2项目开发的流程

作者: 沸点儿爱画画 | 来源:发表于2020-04-01 22:26 被阅读0次

    有数分析,了解需求,目标用户是谁?达到什么样的效果,具体的功能和内容。

    草图上梳理信息架构,任务流程

    3.UI界面设计课程

    拿到方案后 上传中,请稍候...

    一级菜单,二级菜单,功能下的内容和功能。

    sketch只能用于苹果电脑


    用户体验 为用户解决问题 4

    15年的,风景照,列表的全部填充,抢眼一些

    16年的简约很多,留白,还有小小的分割,功能线

    17年的卡片式的设计,不同的是比较小的卡片,在交互上加入了横向滑动的内容,空间上的利用率提高了。

    下面图标的设计变化,15年16年的只是线型的图标设计,鼠标划过的地方,有了颜色的变化。17年的时候有增加了文字,让用户知道这是什么功能的图标。

    15年的,整体感比较弱,上中下的割裂感,视觉焦点可能会被三个地方吸引,甚至是按钮。

    17年的整体性好一些,背景色统一起来是白色,上面导航栏里的图标和下面的图标类型都是一样的。

    15年的底部标签栏,从原有的线性转为了面性

    顶部的改变,文字上原来字体偏小,文字大了很多,加粗。版面上,都有卡片式设计,15年的是横向填充,,17年的增加了圆角矩形,卡片底部增加的比较弱的投影。

    不同时期的风格的改变

    导航栏,标签栏

    偏拟物化

    标签栏里的图标有15年的线性改为了面性图标。颜色也发生了变化,选择状态有了颜色上的区别。

    卡片设计上增加了横向的滑动,只需要保留原有的页面,手指横向滑动就能看到内容。

    图标 拟物化

    右边的图标,嵌入式的凹下去的感觉,拟物化风格的设计。

    左边的也是。

    扁平化

    没有立体感,面性的色块,效率上大大的提升了。

    轻质感图标

    局部展现材质,材质上的一个展示。

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