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定义在objc-runtime-new.h中
Category的加载处理过程
1.通过Runtime加载某个类的所有Category数据
2.把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中
后面参与编译的Category数据,会在数组的前面
3.将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面
源码解读顺序
- objc-os.mm
- _objc_init
- map_images
- map_images_nolock
- objc-runtime-new.mm
- _read_images
- remethodizeClass
- attachCategories
- attachLists
- realloc、memmove、 memcpy
+load方法
- +load方法会在runtime加载类、分类时调用
- 每个类、分类的+load,在程序运行过程中只调用一次
- 调用顺序
1.先调用类的+load
按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
调用子类的+load之前会先调用父类的+load2.再调用分类的+load
按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
- objc4源码解读过程:objc-os.mm
- _objc_init
- load_images
- prepare_load_methods
schedule_class_load
add_class_to_loadable_list
add_category_to_loadable_list
- call_load_methods
call_class_loads
call_category_loads
(*load_method)(cls, SEL_load)
- +load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用
+initialize方法
- +initialize方法会在类第一次接收到消息时调用
- 调用顺序
- 先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize
- (先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化1次)
- +initialize和+load的很大区别是,+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点
如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用
- objc4源码解读过程
- objc-msg-arm64.s
objc_msgSend
- objc-runtime-new.mm
class_getInstanceMethod
lookUpImpOrNil
lookUpImpOrForward
_class_initialize
callInitialize
objc_msgSend(cls, SEL_initialize)
思考:如何实现给分类“添加成员变量”?
- 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中。但可以通过关联对象来间接实现
- 关联对象提供了以下API
- 添加关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
- 获得关联对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void * key)
- 移除所有的关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
key的常见用法
- static void *MyKey = &MyKey;
objc_setAssociatedObject(obj, MyKey, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
objc_getAssociatedObject(obj, MyKey)
- static char MyKey;
objc_setAssociatedObject(obj, &MyKey, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
objc_getAssociatedObject(obj, &MyKey)
- 使用属性名作为key
objc_setAssociatedObject(obj, @"property", value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
objc_getAssociatedObject(obj, @"property");
- 使用get方法的@selecor作为key
objc_setAssociatedObject(obj, @selector(getter), value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
objc_getAssociatedObject(obj, @selector(getter))
objc_AssociationPolicy
关联对象的原理
- 实现关联对象技术的核心对象有
AssociationsManager
AssociationsHashMap
ObjectAssociationMap
ObjcAssociation
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objc4源码解读:objc-references.mm
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key,
id value,
objc_AssociationPolicy policy)
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关联对象并不是存储在被关联对象本身内存中
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关联对象存储在全局的统一的一个AssociationsManager中
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设置关联对象为nil,就相当于是移除关联对象
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