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echarts 底层基于canvas ,highcharts 底

echarts 底层基于canvas ,highcharts 底

作者: Tz1314 | 来源:发表于2019-08-10 19:55 被阅读0次

Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。

Canvas:

通过Javascript来绘制2D图形;是逐像素进行渲染的;其位置发生改变,会重新进行绘制。

SVG:

一种使用XML描述的2D图形的语言;SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。

在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

比较:

Canvas:

依赖分辨率

不支持事件处理器

弱的文本渲染能力

能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG:

不依赖分辨率

支持事件处理器

最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

不适合游戏应用

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