这里, 在lua中的self是table本身, 不是Userdata
虚幻引擎c++中定义了许多宏,如UCLASS(),UPROPERTY(),UFUNCTION(),USTRUCT(...
纯lua脚本实现c++中的类的概念机制,后面空了把lua和c++的交互,lua中直接声明和使用c++中定义的对象补...
UFUNCTION UFunction 是虚幻引擎4(UE4)反射系统可识别的C++函数。 UObject 或蓝图...
上一篇文章中我们已经知道了,C++怎么调用Lua中的函数,接下来我们学习一下,Lua怎么调用C++中的函数。 这篇...
lua版本 WOW服务器C++版本中的
前面一节简述描写了如何在c++中调用lua函数,这节简述描写如何在lua中调用c++中的函数,还是使用前一节的工程...
序 假设我们在编写一个C/C++的应用程序,程序中嵌入了Lua,那么,在使用Lua的C API的过程中,如何处理e...
上一篇文章讲了C++如何获得Lua中的变量和Table中的值,这篇文章主要讲如何修改Lua中的变量的值和Table...
目标 使用C++调用lua接口 示例 lua代码(test.lua) C++调用示例(lua_test.cpp) ...
本文标题:在lua中重写c++中的UFunction
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