美文网首页
设计模式——装饰者模式

设计模式——装饰者模式

作者: prik丶 | 来源:发表于2019-07-24 12:44 被阅读0次

    《Head First 设计模式》 学习笔记,码云同步更新中

    如有错误或不足之处,请一定指出,谢谢~

    目录

    查看其它设计模式笔记,点这里→设计模式笔记汇总

    装饰者模式

    • 定义:
      • 动态地将责任附加到对象身上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
    • 特点:
      • 装饰者和被装饰着有共同的超类,装饰过的对象可以替代原始对象使用
      • 可以用一个或多个装饰者包装一个对象
      • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前、之后,加上自己的行为,来达到特定目的
    • 注意:
      • 这里用到继承的目的不是“继承行为”,而是“类型匹配”。对象的行为来自于对象的组合。
        这并不违反之前提到的设计原则。
    • 优点:
      • 可以很灵活地扩展对象功能,扩展时符合“开闭原则”
    • 缺点:
      • 会产生很多对象,增加系统复杂度,加大学习理解成本
      • 使用时更容易出错,错误排查也更加困难(但结合工厂模式和生成器模式后会得到很大改善)
    • 案例
      • 咖啡价格计算程序的最初实现:有一个咖啡的超类,所有品种的咖啡都会继承他,并定义自己的描述和价格。
        但带来的问题是:不仅咖啡种类很多,当加入不同的配料(奶,焦糖,奶泡,摩卡)时,又会有不一样的价格。
        如果这样实现,会产生茫茫多的咖啡子类。
      • 装饰者模式改造:
        • 一杯加香草、榛子的美式咖啡的计价过程:
          1. new一个美式咖啡对象
          2. 用香草对象装饰它
          3. 用榛子对象装饰它
          4. 调用cost()方法,并依赖委托将配料的价格加上去
    • 代码
    /**
     * 饮料抽象超类
     **/
    public abstract class Beverage {
        String description = "未知饮料";
    
        public String getDescription() {
            return description;
        }
    
        // 金额应该用BigDecimal
        public abstract double cost();
    }
    
    /**
     * 配料装饰者超类
     * 继承饮料类
     **/
    public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
        /**
         * 这里重写的目的是约束配料类重写获取描述方法,
         * 最终拿到完整的描述链
         * 例如:“美式,香草,榛子”
         */
        @Override
        public abstract String getDescription();
    }
    
    /**
     * 美式咖啡类
     */
    public class Americano extends Beverage {
        public Americano() {
            description = "美式"; // 构造方法,修改继承自超类的description
        }
    
        @Override
        public double cost() {
            return 21; // 返回美式本身的价格
        }
    }
    
    /**
     * 香草配料
     **/
    public class Vanilla extends CondimentDecorator {
        Beverage beverage; // 用来记录被装饰者
    
        public Vanilla(Beverage beverage) { // 构造函数,被装饰者作为参数
            this.beverage = beverage;
        }
    
        @Override
        public String getDescription() { // 获取完整的描述
            return beverage.getDescription() + ", 香草";
        }
    
        @Override
        public double cost() { // 用被装饰者的价格加上香草自己的价格
            return 3 + beverage.cost();
        }
    }
    
    /**
     * 榛子配料
     **/
    public class Hazelnut extends CondimentDecorator {
        Beverage beverage;
    
        public Hazelnut(Beverage beverage) {
            this.beverage = beverage;
        }
    
        @Override
        public String getDescription() {
            return beverage.getDescription() + ", 榛子";
        }
    
        @Override
        public double cost() {
            return 5 + beverage.cost();
        }
    }
    
    /**
     * 测试
     */
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Beverage beverage = new Americano();
            System.out.println(beverage.getDescription() + " ¥" + beverage.cost());
    
            Beverage beverage2 = new Americano();
            // 加香草
            beverage2 = new Vanilla(beverage2);
            // 加榛子
            beverage2 = new Hazelnut(beverage2);
            System.out.println(beverage2.getDescription() + " ¥" + beverage2.cost());
        }
    }
    
    结果
        美式 ¥21.0
        美式, 香草, 榛子 ¥29.0
    
    • Java中的装饰者模式
      • java.io 包中有茫茫多的类,但仔细观察就会发现,其中很多类都是装饰者。
        这也体现了装饰者模式的缺点:对于不明所以的人来说,大料API看起来会很困扰。
      • 感性去的话可以自己编写一个装饰者来装饰io,比如把输入流中的所有小写字母转为大写。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:设计模式——装饰者模式

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dfcxrctx.html