防抖(debounce)
- 定义: 用户触发事件过于频繁,只执行最后一次事件的操作。如果用户在设置时间内又触发此事件,则重新计算时长。
- 参数1:需要执行的函数
- 参数2:需要延迟的时间
function debounce(fn, delay) {
// 定义一个定时器
let timer = null
return function () {
// 取消上一次的定时器
if (timer) clearTimeout(timer)
// 延迟多少秒执行传进来的函数方法
timer = setTimeout(() => {
fn()
}, delay)
}
}
let input = document.getElementById('input')
input.addEventListener('input', debounce(changeValue, 2000))
function changeValue() {
console.log('改变输入框');
}
节流(throttle)
- 定义: 事件触发事件过于频繁,控制执行次数。
- 参数1:需要执行的函数
- 参数2:需要延迟的时间
function throttle(fn, delay) {
// 定义一个定时器
let timer = null
return function () {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn()
timer = null
}, delay)
}
}
}
let box = document.getElementById('box')
box.addEventListener('touchmove',throttle(moveBox,2000))
function moveBox() {
console.log('移动了');
}
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