纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
本周笔记综合课堂的学习,主要围绕第一周作业的过程、遇到的问题以及解决办法进行记录。
一、需求分析
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用户需求(勉强算是吧)
用户可以输入自己的名字,并在屏幕上打招呼,并可以清除消息文字 -
练习
- storyboard的用法
- lable,textfield,button,image控件的用法
- 从txt中读取文字
- 通过代码创建button
二、项目设计
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简易流程图
流程图 -
界面设计
哎呀我摔倒了_(:зゝ∠)_
三、编码
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界面
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lable
颜色字体字号居中什么的都在这里设置
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Text Field
同样在此处对上述属性进行处理
需要注意的是
Placeholder属性
用于简单提示,用户看一眼就能明白的不需要一直看着的一般用在此处
Clear Button属性
用户输入之后右边会有一个灰色的叉叉用于清除输入的文字,这里就是设置这个清除按钮什么时候出现的
Clear when editing begins,顾名思义,是否在每次用户输入时都清空textfield
-
button
Type & State Config属性
这里的Type以及State Config有多种选择,分别对应不同的按钮样式和状态
Image & Background属性
这里我采用将按钮设为图片的方法来进行美化,就在image处设置,分别对Default和Highlighted状态设置图片达到我想要的效果
Background可以将背景设为图片同时存在按钮文字
大家可根据不同美化需要来选择~
-
image
提到按钮美化就来简单说一下图片吧~
直接在这里把需要的图片拖进来即可
AppIcon
里面是应用程序图标设置,在需要的地方分别拖一张合适的图片进去就可以了
我对图片处理不是很在行又不想直接用老师的图片,所以这里就没做啦_(:зゝ∠)_
- 内部实现
上面提到的部分都是直接在storyboard中和ViewController.m直接联系起来的,下面是直接通过代码实现的部分,即从txt中读取文字以及在打招呼按钮响应代码里创建清除消息文字按钮
- 过程中已解决的问题(具体解决方法去代码里找啦!都注释出来了)
- 读取的txt文件要添加到工程里,否则url取不到
- 如何将txt中内容读取到数组中
- 如何取随机数
arc4random_uniform
- 如何用代码创建button并响应
- 如何防止重复创建,这里我使用的是BOOL类型的实例变量(也许这里也可以通过tag控制?),大家还有什么好方法也可以交流一下
- 创建时不能忘记
setTitleColor
,居然默认是白色_(:зゝ∠)_ - 设置属性时一定要加上
forState:
,button是有好多种状态的 - button的显示与隐藏
- 通过tag访问button
- button创建后要设置显示
- 未解决问题
- 如何收回键盘,如何取消textfield焦点
- 单元测试忘记啦!_(:зゝ∠)_
3. 以下就是主要代码啦~
/* 打招呼 */
- (IBAction)greeting:(id)sender {
/* 获取greeting.txt路径 */
NSURL* url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"greeting"
withExtension:@"txt"];
/* 读取文件,utf-8编码,放入NSArray中 */
NSString* txtString =
[NSString stringWithContentsOfURL:url
encoding:NSUTF8StringEncoding
error:nil];
NSArray* greetingArray = [txtString componentsSeparatedByString:@"\n"];
NSInteger idx = arc4random_uniform((u_int32_t)greetingArray.count);
NSString* greetingString = greetingArray[idx];
/* 界面显示 */
if (self.nameField.text.length > 0) {
self.messageLable.text = [NSString stringWithFormat:@"%@: %@",
self.nameField.text,
greetingString];
}
/* 创建清除按钮,已创建时显示或隐藏 */
if (![self.messageLable.text isEqualToString:@"哎呀喵小扣摔倒了_(:зゝ∠)_"]) {
if (!_clearButtonExist) {
[self createButton];
}
else {
UIButton* button = [self.view viewWithTag:999];
button.hidden = NO;
}
}
}
/* 创建按钮 */
- (void)createButton {
UIButton* clearButton = [[UIButton alloc] init];
clearButton.tag = 999;
clearButton.frame = CGRectMake(120, 128, 80, 30);
[clearButton setTitle:@"不理她了" forState:UIControlStateNormal];
[clearButton setTitleColor:[UIColor blueColor]
forState:UIControlStateNormal];
/* 响应 */
[clearButton addTarget:self
action:@selector(clearMessage:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:clearButton];
_clearButtonExist = YES;
}
/* 清除消息文字,同时隐藏清除按钮 */
- (IBAction)clearMessage:(id)sender {
self.messageLable.text = @"哎呀喵小扣摔倒了_(:зゝ∠)_";
UIButton* button = [self.view viewWithTag:999];
button.hidden = YES;
}
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