我們都是一直做海外手遊研發和營運,在7,8月初開始接觸EOS, 9月24日開始上線營運這個平台的
因為點,深深吸引了我們團隊,秒速的交易,而且還是沒有手續費,在技術上是一個大的突破。
所以我們開始研發Dapp了,雖然EOS是很強大,但它還是需要時間成長,所以我們雖然有很長遠的目標,我們還是要一步一步的來。
首先,我們的主要目標就是希望能建立一個遊戲平台,因為我們本身是做遊戲行業的,研發與營運遊戲都已經有十年的經驗。
遊戲也分很多不同的類別,我們是希望能夠顧及不同類型的遊戲玩家,研發不同類型的遊戲。現階段的骰子遊戲和百家樂,只是一個起點。
始終以現在EOS上的限制來說,有很多遊戲都不容易實現,但相信在之後,經過大家的努力,會愈來愈進步和成熟。
做一兩款遊戲是很容易,所以我們不止於此,我們是希望做一個遊戲平台,是開放式的那一種,就好像微信小應用,Facebook的Game Center,甚至Goole Play一樣,允許第三方接遊戲上來。
我們平台主力去提供一個基礎,例如付費系統,安全,引流等等,希望更多的遊戲團隊可以更容易接觸EOS這個生態,始終以現在EOS這個門檻來說,對大部份的開發團隊還是太高了。
其次,我們希望玩家間能有更多的交流,玩遊戲大家都懂,大家都很開心,但很容易做成與世界隔絕,甚至釀成很多悲刻,我們希望遊戲是健康的,我們希望遊戲能帶給玩家快樂,是一種娛樂。所以我們除了希望成為一個遊戲平台以外,還是一個社交平台。
每一個玩家都會有屬於一個自己的賬號,可以在平台上聊天,一同參與遊戲,參加比賽,甚至在未來能夠在平台上直播,贈送禮物,或者支持自己喜歡的電競團隊,成為一個於區塊鏈上運行的電競平台。
當然很多人會問,電競都能在區塊鏈上做嗎?怎樣可以把所有東西所有邏輯都上鏈?其實我們認為不需要所有都上鏈才能真的算是區塊鏈的應用。區塊鏈提供了我們一個很好的環境,但它依然還有很多限制,例如500ms才能產生一個區塊,例如每一個交易都有執行時間上限,所以如果我們把所有東西都上鏈,是不可能的。
我們需要善用和利用好區塊鏈提供的特性,並不是濫用它。區塊鏈提供了一個很公開公正的環境,而且所有資料都是透明的,可視的,不可修改的。這樣保障了玩家與項目方權益。
要做到公平,我們需要的是一個公平的原理,一些合理且容易理解的原則,而不是把所有東西都上鏈,至於詳細的做法,我下次有機會的話會再次分享。
我們的目標很遠大,但因為很遠大,我們需要更多的時間,這個圈子這個世界變得很快,我們不可能把所有東西都開發好後慢慢推出,這樣就會錯失時機,也不能與EOS共同進步。所以當我們做好了骰子遊戲之後,我們就上線了。
那個時候,很多人以為我們就只是做了一款骰子遊戲,然後就沒有然後了。但這絕對只是一個開始,我們將我們以前營運手機遊戲的經驗與技術,一步一步的套用到我們的項目上。
首先我們加入了簽到系統,簡單的簽到很苦悶也不吸引,所以我們改為簽到抽獎模式,每位玩家都可以每小時抽一次獎,希望玩家們可以多留在我們平台久一點,提高回流率和忠誠度。
然後設計了自己的通証,希望透過區塊鏈的通証,賦予遊戲和平台更多的可能性,希望透過這個通証,把我們平台與外界串連在一起。這也是EOS的獨特之處,我們可以很容易就發行自己的通証。
我們設計的時候沒有想太多,只是希望把自己的通証能夠分配到真正的玩家,而不是把通証發放到一些對我們平台,甚至對遊戲沒興趣的人身上。希望通証在日後會更有用途,更有價值。所以我們沒有採用一般的空投,改為玩遊戲就送通証的模式,並隨著時間難度會增加,減少發行。
當然現在就變成大家所熟悉的挖礦了
然後,做手遊的時候,我們一般都會設計新手禮包,去方便新手學習我們的遊戲。
所以在平台上線初期,我們都會送1000的免費DICE給新會員,希望他們能夠更容易接觸我們的遊戲,我們認為這是一個很好的做法,始終遊戲是有魔力的,會吸引人繼續玩下去,但最難的方是如何吸引到他們去開始,這個新手禮包就是為了解決這個難題。
這個就是我們最初設計這個平台時的初衷,亦即是我們平台最初上線時的形態。我們把我們手遊戲經驗與知識都搬到這個圈子上來了,希望我們的經驗能夠給予更多團隊作為一個參考,大家能夠一起進步。
這個就是我們平台初期發展的一個原意和目標。
接下來我們會一步一步的發展,會加入更多的遊戲和系統,會加入更多的社交元素,聊天室,會員系統,充值系統,禮物系統,直播系統,房間系統等等。
金馬老師,我要說的差不多了。
BetDice 现在的团队情况可以和我们分享一下吗?
我們是香港的團隊,大概有二十人。
但由於我們還有手遊的業務,而手遊的業務還在進行中,EOS這個項目是我們公司的其中一個業務。
我們現在主要分為三個小團隊。
其中兩個小團隊是研發遊戲為主,一個小團隊是做平台。
好的。
其實在過去一個多月的攻擊事件中,差不多全部都是人為疏忽所造成的。並不是有甚麼漏洞或安全問題。
我們團隊在開發的過程中,是走正規商業應用的開發流程,就是開發完之後要經很多次的測試及重製,優化及除錯,才會上線。
所有代碼,我們都是必須要完全理解後才會套用。
並不會盲目從網絡上找代碼然後放到自己的合約上。
合約的特性等等,我們會全部研究完才會推到正式環境上。
了解 :) Kylie 回答结束的时候,可以回复一个“结束”吗?
合約也採用分散式的處理,我們現在合約賬號和資金都是分散到十個以上的賬號上。
好的。
结束
下一个问题:如果团队发行了新的游戏,是要使用dice还是要发新的币?
哈哈,這是我第一次做直播,所以有很多東西都不懂,請多多指教呢
你已经做得非常好了。
我們不會發行新的代幣,DICE將會是唯一的。
發行新的代幣是沒有意思,我們希望遵從自由市場的經濟體系去設計這個通証
就好像一個國家也不會使用兩種或以上的主流貨幣。
也不會對現有的代幣進行干涉和限制。我們希望我們的代幣能夠得到好好的發展。
保障每一個人的權益,才能從根本上提高核心價值。
唯有提高核心價值,才會有更好的未來。
結束
與其說有甚麼遊戲上線,倒不如說一下我們開發的概念。要做到快速開發,我們一個一個遊戲去慢慢研發是太慢了,因為每一個遊戲基本上都有一半以上的代碼和資源可以重用,所以我們一般都是開發框架為主。
當遊戲框架開發好之後,就可以事半功倍,快速開發同類型的遊戲。我們預計我們最快能夠一周一個遊戲。
但開發框架是有一定的難度,和足夠的經驗。
我們在十月中已經開發好單人類型的遊戲(骰子遊戲),雖然玩家從表面上不會察覺到有甚麼分別,但中間大部份的代碼都是可以跟其他遊戲共享。
我們如果要開發同類型的遊戲,是非常容易的。
十一月我們開發好了,多人同時進行的遊戲(百家樂)。
這個框架主要用來套用到多人同時的遊戲,所以我們之後要多做一個骰寶出來,就變得非常簡單了。
接下來第三個框架就是多人互動的遊戲,即PVP(例如POKER)
這個框架是最複雜的,因為當中涉及到玩家與玩家之間的溝通,如果保證公平,怎樣不會被攻擊等等的問題。
現時已經有初步的設計和想法,我們預計十二月就可以開發完成,最遲不會超過一月。
對比起其他團隊,單獨開發一款遊戲,我們所用的時間會多一點,慢一點
但對於之後的維護和深度開發就會相對來說更快,更安全。
十一月,我們將會推出骰寶和BlackJack
敬請各位的期待.
十二月到一月,我們將會推出:
Slots
Millions (Mega Lottery)
Texas Hold-em
Five Card Stud
Roulette
但這不是全部,我們深信會有更多遊戲可以推出來的。
只要我們框架愈趨成熟,我們就能以更快的速度開發更多的遊戲。而且所有遊戲都可以很好的跟我們平台做配合做活動甚至做比賽。
而且,現在已經有兩三個遊戲團隊希望把他們的遊戲接到上來我們的平台。
相信再過不久,我們將會有更多的遊戲,讓玩家有更多的選擇。
更多的遊戲,就能吸引更多不同類型的玩家。如果每天都玩同一個遊戲,很快就會玩悶了。
但要開發到更多的遊戲,營運到更多的遊戲,則需要一個很好的框架,否則每加一個功能,就要逐一加到所有的遊戲上了。這將會是一個很大的成本。
結束。
這個問題,其實大家都一直有很大的誤解。我們是不喜歡礦工,因為礦工就像一些黃牛黨,從我們身上到玩家身上剝奪了利益。而本身該利益是屬於玩家的。
我們初衷設計玩遊戲回贈DICE是希望透過這一個過程中把DICE發放到我們的真實用戶上。
當然後面引來了一些預期之外的效果,亦吸引了很多人的仿效
但我們項目方很清楚這些短暫的輝煌,其實沒多大作用,甚至我們會有更大的傷害。
要走得更長遠,必須要提高核心價值,吸引真實的玩家。
挖礦行為只會造成泡沫,然後當熱潮散去時,會造成幣價暴跌。
讓持幣者心中產生恐惧,然後幣價就很難再恢復了。
而且本來屬玩家的利益,都被礦工從中抽走了,加速了減半。
所以我們做了很多功夫去抵制這些礦工,和刷量行為。
甚至我們一度壓低自己的交易量,不希望再次破自己的紀錄,再第五次減半前夕,百家樂有大量的挖礦潮,我們把百家樂投注上限一度降低。
我們一直跟DappRadar聯手,把刷量的機器人,非真實用戶過濾掉
所以現在在DappRadar看到的都是真實的用戶數量,跟其他的排名網站所看到的數據會有一個很大的差別。
我們希望我們所有的數據都是真實可靠,不希望有任何幻象,或者任何泡沬出現,這對我們大家都不好。
現在我們的挖礦收益終於成了負數,所以現在的玩家量和交易量都是真實玩家。
我們還向BP們反映過,希望社區能提供更多的方法去擋掉刷量的機器人。
否則每次我們做活動,都必須要花很多功夫保障參加者和項目方的權益。我們希望所有的褔利和獎勵,都是有效地給予到我們的真實用戶。
這樣才能對我們平台發展,吸引到更多真實用戶的向前邁進一步。
現在日活大概在二千到三千左右
如果把機器人都算進去,大概有兩三萬,但這個數字是沒有意思的。
希望大家能夠諒解,我們是很努力把真實的數據呈現給各位。
感謝各位一路以來的支持。
結束。
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