Unity 运行环境宏判别,用于限制一些函数在特定地方才执行
https://qiita.com/Ubermensch/items/75072ef89249cb3b30e7
很方便,比如WebGL产品,有要用到从浏览器导出符号,函数体不在unity内声明的,可以用这些宏进行限制以免出现错误后导致脚本不继续运行的问题
除此之外,还可以使用Application.platform来进行判断
还有个不怎么常用的,Debug.isDebugBuild,用来判断包是不是dev包
Unity 运行环境宏判别,用于限制一些函数在特定地方才执行
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很方便,比如WebGL产品,有要用到从浏览器导出符号,函数体不在unity内声明的,可以用这些宏进行限制以免出现错误后导致脚本不继续运行的问题
除此之外,还可以使用Application.platform来进行判断
还有个不怎么常用的,Debug.isDebugBuild,用来判断包是不是dev包
本文标题:运行环境判断
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