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Android APP终极瘦身

Android APP终极瘦身

作者: Orz013 | 来源:发表于2017-09-16 11:43 被阅读0次

    参考文献:APP终极瘦身指南

    http://www.jayfeng.com/2016/03/01/Android-APP%E7%BB%88%E6%9E%81%E7%98%A6%E8%BA%AB%E6%8C%87%E5%8D%97/

    前言

    因公司中有个项目是商城和直播融合在一体的,apk包足足有50多M,因客户推广的需要,公司需要把APK的大小再“减小”一下

    瘦身前,因为平时就考虑到大小的限制,所以很多工作已经做过了,如下列举现在的状态:

    1、开启minifyEnabled

    2、开启shrinkResources

    3、已经去除不相关的大型库

    4、图片和代码已经经历过粗略的一轮清理

    所以现在是在这个基础上再进行一轮瘦身:

    1、tinypng有损压缩

    android打包本身会对png进行无损压缩,不信大家可以看看apk中的图片的大小实际上比你代码工程里的图片要小(针对没进行过无损压缩的那些png图)。

    所以,纯粹的进行无损压缩并不会对apk的减小有任何效果,这是我特别想在这里强调的一个经验。

    现在大家主流的比较喜欢用的tinypng其实是有损压缩:

    https://tinypng.com/

    [原文] TinyPNG uses smart lossy compression techniques to reduce the file size of your PNG files…

    [翻译] TinyPNG使用智能有损压缩技术,来减少PNG文件的大小…

    通过tinypng确实能在尽量少的损失下再减小apk,如果图片资源多或者大的话,效果还是很明显的。

    具体减少多少,因为这个处理过程我们是间隔做的,无法准确给出结果,就按200k~500k算吧。

    2、把png转为jpg,再转为webg

    ⚠️注意:在4.0 ~ 4.2.1的设备上无法显示带有透明度的webp,比如,把png转成webp则无法显示,但是如果把png先转成jpg再转成webp则能正常显示了,但会丢失透明度。参考链接:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html

    3、大图压缩

    如果经过上面的步骤,依然存在大图的话,说明确实图有点大了,可能真的有点大了!所以,要考虑的问题是,是否有必要保证如此的大小?能否缩小?如果这方面能减小的话,apk瘦身的效果必然又会上一个档次。这种情况下的apk的减小是不可估量的。

    4、覆盖aar里的一些默认的大图,去除无用的语言资源

    5、删除armable-v7包的so和删除x86包的so

    6、微信资源压缩打包

    详情参考:Android资源混淆工具使用说明

    原理介绍:安装包立减1M–微信Android资源混淆打包工具

    7、proguard深度混淆代码

    8、深度清理代码和资源

    新发现或者新引入的无用图片

    这几张图怎么一样

    这个类好像没有用

    没用的类相关的图片也没用

    有些图片可以用着色方案替换

    有些图片可以用shape来代替

    hdpi里的ic_luancher.png好像也可以删掉

    9、proguard去符号表和去除provided关键字

    在Proguard保留了符号表的

    -keepattributes SourceFile,LineNumberTable

    PS:友盟上看推广渠道的bug要辛苦一点,手动上传mapping.txt了

    去除provided关键字

    provided 'com.android.support:support-annotations:22.0.0'

    10、表情包在线化,图标可以使用iconfont管理

    11、全版本兼容的着色方案

    考虑着色方案主要目的是更方便支持多主题,减轻UI工作量,减少工程里一大堆selector文件等,然后才是,顺便的减小一下apk大小。

    12、去除重复库、无用库

    13、使用更小的库

    14、插件化

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