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Android-控件框架、View的分发机制和自定义View

Android-控件框架、View的分发机制和自定义View

作者: SamanLan | 来源:发表于2016-05-18 02:09 被阅读159次

看了一天的书,再在网上搜了一些知识点,对View的一些知识点还是有一些不太清晰的地方,做了一些笔记

控件框架

控件分成两类
  • ViewGroup控件
  • View控件
    ViewGroup可以作为父控件包含多个View,并管理。上层控件负责下层子控件的测量与绘制,并传递交互事件。顶层是一个ViewParent对象,所有交互管理事件都由它来统一调度和分配,从而可以对整个视图进行整体控制。

布局

在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局,只有调用该方法布局内容才会显示出来。
UI界面架构图:

DecorView作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口操作的通用方法。里面所有View的监听事件,都通过WindowManagerService来接收,并通过Activity对象来回调相应的Listener。

  • TitleView是标题栏。
  • ContentView是一个Framelayout。
  • 设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)来设置隐藏标题栏全屏显示,一定要在setContentView()方法之前调用才能生效。

在onCreat()方法中调用setContentView()后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加进PhoneWindow中,并让其显示出来,从而最终完成界面的绘制。


View的位置参数

View的位置由top、left、right、bottom决定,分别对应左上角纵坐标、左上角横坐标、右下角横坐标、右下角纵坐标。坐标是相对与父容器来说。
从3.0开始,增加了几个参数
x、y、translationX、translationY,分别对应View左上角坐标和View的左上角相对于父容器的偏移量。
x=left+translationX
y=top+translationY
View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值不会发生改变,此时改变的是x、y、translationX、translationY。(这就是为什么View的动画执行后真身还在原来的地方的原因)


View的事件体系

几个对象
  • MotionEvent:手指接触屏幕后所产生的一系列事件
    • ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕
    • ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
    • ACTION_UP:手指从屏幕松开的一瞬间
    • 几个方法:
      • getX/getY:返回相对于当前View左上角的x、y坐标
      • getRawX/getRawY:返回相对于手机屏幕左上角的x、y坐标
  • TouchSlop:是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,是一个常量,和设备有关,不同设备可能不同
    • 获取这个常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()
  • VelocityTracker:速度追踪,用于追踪手指在滑动过程的速度,包括水平和竖直方向的速度。
//在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度
VelocityTracker velocityTracker=VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
//想知道当前的滑动速度
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);//获取速度必须先计算速度,这里指的是1000毫秒内的速度
int xVelocityTracker=(int)velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocityTracker=(int)velocityTracker.getYVelocity();
//往右滑和往下滑速度是正值,反之则是负值。
  • GestureDetector:手势检测
    • onSingleTapUp:单击
    • onFling:快速滑动
    • onScroll:滑动
    • onLongPress:长按
    • onDoubleTap:双击
//首先创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener或者OnDoubleTapListener接口
GestureDetector mGestureDetector=new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
//托管View的onTouchEvent方法,在方法里添加
boolean consume=mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;
  • Scroller:弹性滑动对象.Scroller本身无法让View弹性滑动,需要VIew和computeScroll配合使用。
//这个是模版
Scroller scroller=new Scroller(context);
private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
    int scrollX=getScrollX();
    int deltaX=destX-scrollX;//滑动的距离
    scroller.startScroll(scrollX,0,deltaX,0,1000);
    invalidate();//重绘
}
@Override
public void computeScroll(){//重绘会调用这个方法,是空实现,由我们来实现
    if(scroller.computeScrollOffset()){//根据时间的流逝和剩下要滑动的距离计算currX的和currY的值,返回true代表滑动未完成
        scrollerTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());
        postInvalidate();//滑动未完成,继续重绘
    }
}

View的滑动
  • 使用scrollTo/scrollBy
  • 使用动画
  • 改变布局参数

View的事件分发机制
  • 思维导图
View的事件分发机制思维导图
  • 过程逻辑


    View的事件分发机制过程逻辑

自定义View

  • 思维导图


    自定义View思维导图

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