从某种意义上来说,阿Q是无敌的。
没有人能够真正意义上的打败他,因为在这个没有裁判的现实生活中,只要选手自身不认为自己输了,那么他就没有输。
阿Q就有这样一套心理防御机制,人们称之为阿Q精神。
几乎任何困难挫折残酷现实在这套心理防御机制的虎躯之下都不算个事儿。
经笔者不完全统计归纳,这套机制的主要打法有两套:
①建立有利于本体的评判标准。
②删除战败记录。
像阿Q被人拽着脑袋往墙上撞,自己又无力还手之时,打的就是招式①:
告诉自己这是一局『儿子打老子』的战役。于是被打的阿Q反而成了这场对峙中的胜利者。
又如后来欺负阿Q的那人知道了阿Q的这般小心理,气不过便每次收拾阿Q时还要逼着阿Q说:“老子打儿子”“我是虫豸”之类的自辱的话。
这时阿Q便又机智地把这场战役转变为『比谁更会自嘲』的对决,然后就得意洋洋地做起了“史上自嘲第一人”✨。
当然,也有方法①解决不了的难题。
比如那晚赌场上好不容易赢了一堆大洋,不知被谁揍了一拳,晕了过去,醒来发现那本该是他的一堆很亮很白的大洋都不见了!
说是被儿子拿去了吧,还是闷闷不乐;说自己是虫豸吧,也还是忽忽不乐。
糟了?不急~咱还有方法②:删除战败记录。这不?扇自己两巴掌,便心满意足地倒地就睡去了,一觉醒来好似什么都未尝发生。
阿Q可谓是靠着这套机制乐呵呵地过完了一辈子。
然而,这套机制真的说不上是好的,它最大的弊端就是使使用者失去了现实对自身行为的反馈。“失败”这种东西,也是能够帮助生物个体调整自身,去适应环境的一种行为反馈。接受失败、分析失败、处理失败,这算是一种学习过程。而 书籍(划掉)学习是人类进步的阶梯。所以为什么人们往往说:失败是成功之母。
阿Q失去了“失败”,那么也就只能够乐呵呵地向枪毙场走去了。
『阿Q精神』影响之大,就像这般同学明明考的一点儿都不理想,但却为了安慰自己,寻找比自己更烂的人,腐烂在如此优越感之中。是的,每当这么做都会讨厌自己。
只有向下看,才能变得坚强吗?
《银魂》中有句台词:
人啊,根据重新振作的方法可分为两种:一种是看着比自己卑微的东西,寻找垫底,聊以自慰;另一种则是看着比自己更伟大的东西,狠狠地踹醒毫无气度的自己。
不管处境如何的艰难困苦,不论现实如何的丑恶嘴脸。我们一样还是站在这里,一样还是所谓的普通人类,一样还是紧紧攥着老命一条,一样还是能够想我们心中所想、思我们心中所思。
你的思想是你所能控制的最自由的东西,是“你”这个个体存在的精神本质。所以当连思想也要受迫于现实,屈服于环境之时;当为了你那脆弱的小心灵,不得不打出『阿Q精神』中的一招一式之时。你还剩下些什么呢?
进入了“人生”这场宏大的单人游戏之中,3D全息的体感,超强精细的制作,如果剧情设置得如此平平淡淡,关卡也不来点有挑战性的。
那还有什么意思呢?~
所以啊,要用『阿Q精神』的话,那也该是把游戏的对决往难上改才对~(笑)
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