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产品渲染布光设计要点来蓝海创意云分享

产品渲染布光设计要点来蓝海创意云分享

作者: vsochina | 来源:发表于2017-08-18 15:48 被阅读21次

蓝海创意云3dmax灯光渲染/产品渲染布光的4个点:

1、要注意几点是灯光投影和阴影贴图和材质的贴图,可以用贴图的地方尽量用贴图做。例如晚上万家灯火的室内灯火,可以用自发光贴图会方便,效果也很好,这样不需要用灯光去模拟。用受不光的成功率很低。对于无用的光就直接去除。

2、灯光的主要是体现场景的主次感,灯光的层次感,不可把所有的灯光乱用一通。根据需求选择合适的灯光;根根据需求决定是不要用灯光投影,阴影的深度,灯光的亮度和对比度。要达到理想的效果在灯光的设置衰减上要下功夫。可以利用排除法来排除灯光的干扰。

3、在3dmax中的灯光很超实。要会使用排除和包括对某个物体是否起到照明或投影作用。例如模拟灯光和照明的投影效果。在很多室内外效果图中,也往往会通过 “ 排除 ” 的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。

4、布光的过程应该有主到次。首先要调节主格调再调节次格调,再调节灯光的衰减来增强现实感。最后在灯光上做细致的修改。模拟逼真的自然灯光,必须对自然 光源有了解。多看一些户外灯光的,摄影灯光的书会对你有帮助的。不一样的场合使用的灯光也是不一样的,室内效果图中为了表现出金碧辉煌的灯光效果,会把灯 光设置成单单的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果。

四大产品渲染布光要点希望可以帮助您在布光渲染时候避免不必要的问题哦,您如果有需要可以来我们蓝海创意云渲染农场了解更多:http://www.vsochina.com/


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