我们是最早的一批iVX用户,从iH5时代就开始使用,应该最有发言权。
我看很多答案都说到了“学习iVX门槛低,学得快”,这个没有问题,学习快对iVX平台引入开发者会有很大帮助,相当于是试用iVX的“成本低”。其实对于一种新的语言,产品使用的费用只是小头,而个人和团队的“学习成本”才是大头。因此,iVX大幅降低了学习开发成本,降低整个互联网研发准入门槛,使“人人都是开发者”成为了可能。
但是,这个问题是.... “用iVX开发为什么会快?”因此重点不在上面,而是从这个开发的流程上来说,到底从哪些角度节省了时间?以及节省时间的幅度有多大?
我们先把传统开发过程中的时间消耗大体列出来(以及预计节省的工作量):
我把iVX提升开发效率的原因归结为一下几点 “少做点儿、少错点儿、少想点儿、少管点儿、少聊点儿”,给大家分享:
一、少做点儿——让iVX去解决大多数技术细节问题,去踩坑,开发者就可以“少做点儿”
这是一个软件的正常开发流程,其实对于一个软件项目,并不是拿着就开始编码的,更多的时间是“找技术方案”“解决技术问题”“查文档”“看代码”“测试解决方案”...真正写代码的时间并没有那么长。
iVX提升开发效率最大贡献是“已经集成了实践过程海量技术解决方案”,如下图:
iVX将互联网应用的几乎常见所有的、较优的解决方案都已经结构化的集成到iVX的组件中、属性中、函数中、配置中了,甚至很多地方开发者甚至是无感的。也许这些解决方案网上都有,但是都是离散地分布在各个角落,你需要去看大量文档,学习大量东西才能解决这些技术问题。而通过iVX这些技术细节问题,都已经解决过了,因此,使用iVX相当于直接使用“前人成果”,开发速度自然就上去了。简单点儿说,就是iVX已经帮你把“坑都踩了一遍”!
另一方面,图中没说,就是“iVX一切皆组件”的思路,让开发者尽可能少操作,都封装和抽象好了,点击一下/配置一下就能生成数百行代码,当然也就从操作上,省去了大量的时间。
二、少错点儿——iVX尽量减少开发者犯错的机会
Debug所有的项目都要经历,而且也是一个非常耗时的过程,iVX的思路是“让开发者尽量不犯错”。首先拖拽和配置的操作,大大减少了输入以及输入可能带来的错误,例如“拼写错误”;其次,iVX会对所有可能的输入进行格式检查和限制,屏蔽了很多低级错误。
三、少想点儿——开发者从“技术细节”转向“产品细节”
传统的开发者多数精力都在解决技术问题,产品经理又不懂技术,沟通和管理存在巨大鸿沟。有时候看似功能都实现了,但是里面各种逻辑不清、架构臃肿,也许刚刚上线跑一个月还行,半年以后各种问题都出来了,以至于后续系统无法使用。iVX在某种程度上改变了开发者关注的思维中心,可以让他们更多关心“业务实现逻辑”“整个产品/系统架构是否合理”“用户最终体验”等等。
简单说,就是让开发者在技术细节上“少想点”,更多去关心“用户体验”和“逻辑和架构的合理性”,同时抹平了产品经理和开发者之间的技术鸿沟(产品经理也能轻易学会使用iVX)。
四、少管点儿——一个开发界面实现应用全生命周期管理
如上图所示,传统项目开发,开发人员需要使用各种工具和产品,各种界面操作,各种设备/服务器配置,有时候光是搭一个开发环境就要一两天的时间。
iVX一个界面全部搞定,操作也变得非常简单,无形中节省大量时间。
五、少聊点儿——对人力本身的节省是最大的节省
人一多,就会产生各种消耗、各种沟通成本、理解成本、分锅成本...
iVX可以把项目团队的规模变为以前的1/3~1/5,以前10个工程师要做三个月的项目,现在3个iVX工程师一个月就能搞定。iVX当然也能支持多人开发,但是一般大型项目(百万行+代码的项目)iVX也只需要一个工程师做后台,两三个工程师做前端即可。
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抽象,抽象,再抽象...
封装,封装,再封装...
将几乎所有的研发经验和知识往一个平台进行沉淀、汇聚,这就是iVX核心竞争力,以及能够开发“快”的要诀!
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