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Java枚举(三)

Java枚举(三)

作者: java部落 | 来源:发表于2017-11-02 21:42 被阅读0次

    枚举的特性

    枚举的特性,归结起来就是一句话:

    除了不能继承,基本上可以将 enum 看做一个常规的类。

    但是这句话需要拆分去理解,让我们细细道来。

    枚举可以添加方法

    在概念章节提到了,枚举值默认为从0开始的有序数值 。那么问题来了:如何为枚举显示的赋值。

    Java 不允许使用 = 为枚举常量赋值

    如果你接触过C/C++,你肯定会很自然的想到赋值符号 = 。在C/C++语言中的enum,可以用赋值符号=显示的为枚举常量赋值;但是 ,很遗憾,Java 语法中却不允许使用赋值符号 = 为枚举常量赋值。

    例:C/C++ 语言中的枚举声明

    typedef enum{
        ONE = 1,
        TWO,
        THREE = 3,
        TEN = 10
    } Number;
    

    enum 可以添加普通方法、静态方法、抽象方法、构造方法

    Java虽然不能直接为实例赋值,但是它有更优秀的解决方案:为 enum 添加方法来间接实现显示赋值。

    创建 enum 时,可以为其添加多种方法,甚至可以为其添加构造方法。

    注意一个细节:如果要为enum定义方法,那么必须在enum的最后一个实例尾部添加一个分号。此外,在enum中,必须先定义实例,不能将字段或方法定义在实例前面。否则,编译器会报错。

    例:全面展示如何在枚举中定义普通方法、静态方法、抽象方法、构造方法

    public enum ErrorCode {
        OK(0) {
            public String getDescription() {
                return "成功";
            }
        },
        ERROR_A(100) {
            public String getDescription() {
                return "错误A";
            }
        },
        ERROR_B(200) {
            public String getDescription() {
                return "错误B";
            }
        };
    
        private int code;
        
        // 构造方法:enum的构造方法只能被声明为private权限或不声明权限
        privateErrorCode(int number) { // 构造方法
            this.code = number;
        }
        publicintgetCode() { // 普通方法
            return code;
        } // 普通方法
        publicabstract String getDescription(); // 抽象方法
        publicstaticvoidmain(String args[]) { // 静态方法
            for (ErrorCode s : ErrorCode.values()) {
                System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());
            }
        }
    }
    

    注:上面的例子并不可取,仅仅是为了展示枚举支持定义各种方法。下面是一个简化的例子

    例:一个错误码枚举类型的定义
    本例和上例的执行结果完全相同。

    public enum ErrorCodeEn {
        OK(0, "成功"),
        ERROR_A(100, "错误A"),
        ERROR_B(200, "错误B");
    
        ErrorCodeEn(int number, String description) {
            this.code = number;
            this.description = description;
        }
        private int code;
        private String description;
        publicintgetCode() {
            return code;
        }
        public String getDescription() {
            return description;
        }
        publicstaticvoidmain(String args[]) { // 静态方法
            for (ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) {
                System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());
            }
        }
    }
    

    枚举可以实现接口

    enum 可以像一般类一样实现接口。
    同样是实现上一节中的错误码枚举类,通过实现接口,可以约束它的方法。

    public interface INumberEnum {
        intgetCode();
        String getDescription();
    }
    
    public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {
        OK(0, "成功"),
        ERROR_A(100, "错误A"),
        ERROR_B(200, "错误B");
    
        ErrorCodeEn2(int number, String description) {
            this.code = number;
            this.description = description;
        }
        
        private int code;
        private String description;
    
        @Override
        publicintgetCode() {
            return code;
        }
    
        @Override
        public String getDescription() {
            return description;
        }
    }
    

    枚举不可以继承

    enum 不可以继承另外一个类,当然,也不能继承另一个 enum 。
    因为 enum 实际上都继承自 java.lang.Enum 类,而 Java 不支持多重继承,所以enum不能再继承其他类,当然也不能继承另一个 enum。

    枚举的应用场景

    组织常量

    在JDK1.5 之前,在Java中定义常量都是public static final TYPE a; 这样的形式。有了枚举,你可以将有关联关系的常量组织起来,使代码更加易读、安全,并且还可以使用枚举提供的方法。

    枚举声明的格式

    注:如果枚举中没有定义方法,也可以在最后一个实例后面加逗号、分号或什么都不加。

    下面三种声明方式是等价的:

    enum Color { RED, GREEN, BLUE }
    enum Color { RED, GREEN, BLUE, }
    enum Color { RED, GREEN, BLUE; }
    

    switch 状态机

    我们经常使用switch语句来写状态机。JDK7以后,switch已经支持 int、char、String、enum 类型的参数。这几种类型的参数比较起来,使用枚举的switch代码更具有可读性。

    enum Signal {RED, YELLOW, GREEN}
    
    publicstatic String getTrafficInstruct(Signal signal) {
        String instruct = "信号灯故障";
        switch (signal) {
            case RED:
                instruct = "红灯停";
                break;
            case YELLOW:
                instruct = "黄灯请注意";
                break;
            case GREEN:
                instruct = "绿灯行";
                break;
            default:
                break;
        }
        return instruct;
    }
    

    组织枚举

    可以将类型相近的枚举通过接口或类组织起来。

    但是一般用接口方式进行组织。

    原因是:Java接口在编译时会自动为enum类型加上public static修饰符;Java类在编译时会自动为 enum 类型加上static修饰符。看出差异了吗?没错,就是说,在类中组织 enum,如果你不给它修饰为 public,那么只能在本包中进行访问。

    例:在接口中组织 enum

    public interface Plant {
        enum Vegetable implements INumberEnum {
            POTATO(0, "土豆"),
            TOMATO(0, "西红柿");
    
            Vegetable(int number, String description) {
                this.code = number;
                this.description = description;
            }
    
            private int code;
            private String description;
    
            @Override
            publicintgetCode() {
                return 0;
            }
    
            @Override
            public String getDescription() {
                return null;
            }
        }
    
        enum Fruit implements INumberEnum {
            APPLE(0, "苹果"),
            ORANGE(0, "桔子"),
            BANANA(0, "香蕉");
    
            Fruit(int number, String description) {
                this.code = number;
                this.description = description;
            }
    
            private int code;
            private String description;
    
            @Override
            publicintgetCode() {
                return 0;
            }
    
            @Override
            public String getDescription() {
                return null;
            }
        }
    }
    

    例:在类中组织 enum

    本例和上例效果相同。

    public class Plant2 {
        public enum Vegetable implements INumberEnum {...}  // 省略代码
        public enum Fruit implements INumberEnum {...} // 省略代码
    }
    

    策略枚举

    EffectiveJava中展示了一种策略枚举。这种枚举通过枚举嵌套枚举的方式,将枚举常量分类处理。

    这种做法虽然没有switch语句简洁,但是更加安全、灵活。

    例:EffectvieJava中的策略枚举范例

    enum PayrollDay {
        MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(
                PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(
                PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);
    
        private final PayType payType;
    
        PayrollDay(PayType payType) {
            this.payType = payType;
        }
    
        doublepay(double hoursWorked, double payRate) {
            return payType.pay(hoursWorked, payRate);
        }
    
        // 策略枚举
        private enum PayType {
            WEEKDAY {
                doubleovertimePay(double hours, double payRate) {
                    return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT)
                            * payRate / 2;
                }
            },
            WEEKEND {
                doubleovertimePay(double hours, double payRate) {
                    return hours * payRate / 2;
                }
            };
            private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8;
    
            abstractdoubleovertimePay(double hrs, double payRate);
    
            doublepay(double hoursWorked, double payRate) {
                double basePay = hoursWorked * payRate;
                return basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);
            }
        }
    }
    

    测试

    System.out.println("时薪100的人在周五工作8小时的收入:" + PayrollDay.FRIDAY.pay(8.0, 100));
    System.out.println("时薪100的人在周六工作8小时的收入:" + PayrollDay.SATURDAY.pay(8.0, 100));
    

    EnumSet和EnumMap

    Java中提供了两个方便操作enum的工具类——EnumSet和EnumMap。

    EnumSet 是枚举类型的高性能Set实现。它要求放入它的枚举常量必须属于同一枚举类型。
    EnumMap 是专门为枚举类型量身定做的Map实现。虽然使用其它的Map实现(如HashMap)也能完成枚举类型实例到值得映射,但是使用EnumMap会更加高效:它只能接收同一枚举类型的实例作为键值,并且由于枚举类型实例的数量相对固定并且有限,所以EnumMap使用数组来存放与枚举类型对应的值。这使得EnumMap的效率非常高。

    // EnumSet的使用
    System.out.println("EnumSet展示");
    EnumSet<ErrorCodeEn> errSet = EnumSet.allOf(ErrorCodeEn.class);
    for (ErrorCodeEn e : errSet) {
        System.out.println(e.name() + " : " + e.ordinal());
    }
    
    // EnumMap的使用
    System.out.println("EnumMap展示");
    EnumMap<StateMachine.Signal, String> errMap = new EnumMap(StateMachine.Signal.class);
    errMap.put(StateMachine.Signal.RED, "红灯");
    errMap.put(StateMachine.Signal.YELLOW, "黄灯");
    errMap.put(StateMachine.Signal.GREEN, "绿灯");
    for (Iterator<Map.Entry<StateMachine.Signal, String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
        Map.Entry<StateMachine.Signal, String> entry = iter.next();
        System.out.println(entry.getKey().name() + " : " + entry.getValue());
    }
    

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