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PHP学习笔记第二篇 编程思维与规范

PHP学习笔记第二篇 编程思维与规范

作者: Dargonfly429 | 来源:发表于2017-06-15 13:28 被阅读11次

    了解完php编程的基础知识,接下来应该学习进阶知识点的,但是我认为一些核心的编程思维和编程规范是非常重要的,所以放第二个写

    大纲

    • 1.代码重用与函数编写
    • 2.面向对象
    • 3.编码规范

    1.代码重用与函数编写

    1.1概念

    在编程中,代码重用是一个非常重要的理念,在一个项目中,有能直接使用的代码,就不要再重新写
    理由是
    1节省成本,
    2已存在的代码比自己重新写的更可靠,已存在的意味着已经经过验证
    3同时,合理的重用代码,能提高可维护性和可读性
    所以基于可靠,可维护,可读,高效率等原因,代码重用是一个基本的目标

    在设计程序的时候,代码重用的操作很简单,就是重复的代码拎出来,具体到
    1.重复的展示性的代码用html保存,用require直接引入就行,
    2.重复的功能,写到一个功能类文件,用require引入后调用就行。
    下面细说其中的注意点

    1.2require和include

    • 这俩是一样的功能,唯一的区别是出错的时候require会出现一个致命的错误,include会出现一个警告
    • 通过require我们可以将几个文件组织到一个页面,将复杂的页面分拆成几个部分,这样排错会简单,相同的代码可以用在其他的地方
    • 在html中用<?php require('head.html') ?>这种方式就行
    • php还有类似word的模板功能,统一给所有页面加上页眉页脚,auto_append_file和auto_preppend_file,但是这种用法比较有局限性,我没用过

    1.3自定义函数

    与require引入一段代码的思维类似,但有一个重复的功能或任务时,函数就可以实现代码的重用,注意点如下:

    • 传参有引用传参
    • return结束函数
    • 递归看起来很有美感和精密感,但是实际使用中考虑到系统资源的开销和出错,不建议用
    • 类 常量 函数都可用命名空间,命名空间是以一个抽象的容器,在大型项目中是一个很实用的功能

    进一步学习
    PHP 手册>语言参考>函数

    2.面向对象

    2.1概念

    面向对象是一种思想,主要包括面向对象分析,面向对象设计,面向对象编程。

    我们先着重讲面向对象编程

    面向对象编程的两个重要概念是类和对象。

    类,是指一类具有相关联的属性和方法的集合,属性就是变量,方法就是函数,作用都是为了实现某一功能,通过类,将零散的用于实现某项功能的代码进行有效管理。

    对象

    类只是具备某项功能的抽象模型,实际应用中还需要对类进行实例化,这样就引入了对象的概念。
    对象是类实例化的产物,是一个实体。

    思想

    面向对象编程的三大特点:封装性 继承性和多态性
    封装性,也就是信息隐藏,就是将一个类的使用和实现分开,只保留有限的接口(方法)与外部联系,对于使用该类的编程人员,只要知道如何使用这个类,而不用关心怎么实现的,这样能让编程人员集中精力做其他的事情,也使得程序之间相互独立。
    继承性,就是子类能继承父类中的属性和方法,并能重写或者添加属性或方法,其实也就是为了提高代码重用性,提高效率。
    多态性,
    所以,说了这么多,最根本的目的还是为了代码的好管理,能重用,独立,可靠这些目的,为了实现他我们真的花了不少功夫。

    知识点大纲

    • 基本语法
    • 继承和多态
    • 高级
    • 魔术方法

    2.2基本语法

    类的定义,成员方法、属性,实例化中要注意的是

    属性也就是变量 有不同的修饰词来确定作用域和用法

    public(默认) 在类的内部都可用调用,子类可以继承
    protected 仅在类的内部可用,能被继承
    private 仅在类的内部可用,并且不能被继承
    final 被final修饰的方法不能被重载,被final修饰的类不能被继承
    static 类中的常量,一般也用大写,不用实例化也能输出,用域操作符::
    析构方法和构造方法

    当一个类实例化为一个对象时,可能需要初始化一些成员变量,类似此时就可以使用构造方法,构造方法是类实例化时自动执行的方法,名称定死为__construct(),优先执行子类的构造方法
    析构方法相反,就是销毁变量,一般我们不需要手动销毁,php会自动销毁,也就是我们不需要写析构函数

    $this 和 ::

    调用成员方法和属性的语法是 对象名->属性
    但当对象没有实例化时无从得知对象名,这时要用到属性的话就用$this来表示,语法就变成$this->属性名
    相比于$this只能在类内部使用,域操作符::可以再未实例化任何对象的情况下访问类内部的属性和方法语法是
    关键字::变量名/常量名/方法名
    关键字可以是

    parent 调用父类中的变量方法常量
    self 调用当前类中的静态成员和常量
    类名 类中的变量、常量和方法

    静态方法和静态常量这里还可以深入研究下

    2.3继承和多态的实现

    关键字extends来表示继承
    子类会继承父类所有的属性和方法
    多态就是同一个父类有两个不同的子类,里面有两个名字相同但内容不同的函数,输出的结果也不一样,就是多态
    重载就是在子类中重写父类的方法,覆盖掉

    2.4高级

    抽象类
    抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类,抽象被使用abstract关键词来声明,抽象类至少包含一条抽象方法,抽象方法没有主题,功能要在子类中实现。
    抽象方法和抽象类主要用于复杂的层次关系中,该层次关系需要确保每个子类都包含并重载了某些特定的方法。

    接口
    继承简化了对象和类的创建,增加了代码的可重用性。单php支持单继承,要想实现多重继承就要使用接口。
    关键词 interface implements,接口可以多重继承

    关于继承 多态 接口,其实难点是设计,将业务逻辑分析出来,用这些工具设计好编写逻辑,最后才是编程

    克隆
    比较
    检测
    这些都是由实际业务需求出发开发的功能,实际业务用到的时候理解

    2.5魔术方法

    以__开头的方法就是魔术方法

    1 __set()__get()
    2 __call
    3 __sleep()__wakeup()
    4 __toString()
    5 __autoload() -

    进一步学习
    PHP手册>语言参考>类与对象

    3 编码规范

    待更...

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