这几天玩了一款游戏,叫xx县令,里面有各种各样的情节和故事,无非是杀怪升级,而后升官进爵,赢取白富美,成为一人之上,万人之下的老掉牙的操作, 并不是说很吸引人,但对于我来说在玩的时候有些东西挺引人遐思的。
第一:游戏构思方面。
分为三类,第一类是主题引线,完成主题引线可以获得钱币、粮草、兵力。第二类是玩家的能臣良将要通过走访或者充钱才能得到。第三类是类似红尘佳人、义子结盟、打副本得道具和装备等。
第二:互为牵制。
此款游戏有介绍好的玩家心得攻略,但实际在操作时候会顾此失彼,往往在升级和打怪时候充满矛盾,比如说能臣良将升级时候往往需要大量的钱币,大量的钱币又是杀怪才能得到,如果说所有的将领都升级了,其实战斗力掉渣,不如所有的道具和升级属性都给一个人的战斗力强大,这个故事告诉我们要专注。
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