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作者: 少许 | 来源:发表于2014-09-14 12:12 被阅读0次

    与1799无关,老罗、锤子T1与手机设计的思考。

    使用T1一月有余,对比老罗在舞台中心高呼自己将收购苹果的话语,我更赞同他最近的一条微博:“不会,触屏手机已经是一个过分成熟的产品了,我们会把它做得更好并以此做好资金、人才和技术储备,但不会一直做手机。下一次人机交互革命来临的时候,手机一定会死掉。”

    首先要感谢老罗和他做的锤子T1。老罗,作为一个外行杀入手机行业,在两年时间后拿出了T1这样让世人侧目的产品,其中他本人投入的资金和精力是外人无法想象的。作为一个外行进入资金和技术密集型的行业,能绕过、未绕过、绕不过的坑老罗都用他胖胖的身子做了亲身示范,今时今日锤子的一切,无论结果如何,他给这个行业给这个世界带来思考是伟大的,我仅代表我自己深鞠一躬吧。

    老罗和锤子T1,网上的文字与视频评测从视觉、使用、对比等各种角度成千上万所谓描述与对比,但是到现在为止还未有一个从整个手机行业的角度做一个全景的描述与思考,诚然我也没能力做著书式长篇大论,只能穿针引线,以点带面拉出我视野范围的种种,力量虽弱,但也是拼尽全力的一拳,如老罗一样,人生做自己的选择。

    回到正题,首先我来说一下T1的工业设计,从这样几个角度——视觉美感、手感和结构设计,与上述一样,我的描述会结合我们看到的整个手机行业。

    视觉美感如果是一场游戏,老罗的得分将是S级别的,这与老罗本身的天赋、经历与追求是分不开的,我不清楚老罗在早年有怎样的美学经历,但是我看过老罗当年“一个理想主义者的创业故事”演讲,其中他对其英语学校的广告设计是让人眼前一亮的。回到手机本身的视觉美感,影响其效果最大因素是成本,一个肯花成本的产品其视觉效果将会比低价产品好上很多,这个我们可以看看国际前列品牌的旗舰机型,对比国内品牌的一线机型,回到T1,在当年T1在对外观成本的思考展开之时,全金属太贵,塑料视觉感受太low(当然国内厂商也是蛮拼的,金属外框加塑料板面,好看不贵好宣传),那么唯一的选择就是玻璃,与iPhone4一样的选料,同样选择的还有索尼的各种机型,相信也是同样的考量,在价格与视觉间做了平衡的选择。好了做了玻璃这个材质的选择意味着T1外壳无论怎么做处理感官也不会太差,接下来就是细节设计了,对于细节的设计就如同爱迪生的名言“但那百分之一的灵感是最重要的,甚至比那百分之九十九的汗水都要重要。”我们可以用细节设计代替上句中的灵感一词,老罗的T1对后盖进行2.5D打磨处理,这种处理之后出来的玻璃边角有一个弧度,加上中间镶嵌的磨砂玻璃质感的logo,多数人都觉得很美,包括我。作为一个大众消费品,多数人觉得美,那就是美学设计上的成功,当然个人审美这个东西在现在社会很玄妙,除了你的美学修养以外还和你能接触到怎样的产品、目前的流行趋势等等相关,所以别在意。

    第二个角度——手感,客观的说这是人体工程学,主观的说就是因人而异的上手感受,目前屏幕尺寸在5寸以上的大屏幕手机机身背部如果没有大面积的弧度,那么在其边缘则多数为大弧度转角,这不是一个巧合,在5寸屏幕手机成为主流的时代,单手握持与操作成为一个巨大的问题,而背部与侧部的弧线就是针对这一问题的缓解,T1使用玻璃作为背板材质,虽然玻璃的边缘做了弧度处理,但是不足以抵消其硬朗的线条给人带来握持上的不舒适和格手的感觉,我们理解其为了视觉的美感牺牲手感的做法,同时这也说明了手机这个品类在工业设计上的困难,要在视觉与手感上达到平衡及其困难,回看苹果的每一代产品在外观和手感上都是出类拔萃,背后的功力与努力让人敬畏。

    最后一个角度——结构设计,在结构设计这个问题上,我们的标杆必然是苹果,

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