一、起因
有一个序列帧动画的图集和一个TexturePacker的json描述文件,需要将每一帧图片从图集中拆分下来。
二、下载安装ImageMagick
先去ImageMagick官网下载对应系统中的版本安装
三、使用
打开图集的json文件,能发现有类似的frames
{"frames": [
{
"filename": "chicken_1_0.png",
"frame": {"x":744,"y":79,"w":75,"h":93},
"rotated": true,
"trimmed": true,
"spriteSourceSize": {"x":11,"y":3,"w":75,"h":93},
"sourceSize": {"w":99,"h":99}
}
...
],
}
从信息中可以读到单个图片信息:
- 图片名:chicken_1_0.png
- 在图集中的位置大小: {"x":744,"y":79,"w":75,"h":93},
- 是否旋转90度(rotated): 是
- 单张图片中的位置大小: {"x":11,"y":3,"w":75,"h":93},
- 单张图片的原始尺寸: {"w":99,"h":99}
使用ImageMagick命令直接将子图片裁剪出来,放到一张99x99的新图片中,做-90度旋转和11,3的位移就可以了。
magick chicken.png -crop 93x75+744+79 -rotate -90 -background none -gravity center -geometry +3+11 -extent 99x99 chicken_1_0.png
参数解析:
- 源图片文件:chicken.png
- -crop:裁剪。参数格式为: 宽x长{+-x}{+-y}。参数取frame值93x75+744,因为旋转-90度,所以,这里长和宽是对调的。
- -rotate:旋转,顺时针为正,逆时针为负。rotated为true所以旋转-90度
- -background:填充背景色,默认为白色,这里使用none不填充,png的话就是纯透明色
- -gravity:参照点,会影响通过geometry、annotate、region等来定义坐标点,center为中心点
- -geometry:移动,格式{+-x}{+-y},将图片移动(x,y)个像素。取spriteSourceSize的(x、y)值国为旋转了-90度,所以x、y值对调(+3+11)
- -extent:填充,将图片填充到多大。宽x高。取sourceSize的w、h值(99x99)
- 最后输出文件:chicken_1_0.png
注:默认是按参数的顺序执行的,如果参数顺序反了输出的结果可能不是你想要的了
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