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Unity3D WWW用file协议下载失败问题

Unity3D WWW用file协议下载失败问题

作者: jojo911 | 来源:发表于2018-10-08 18:31 被阅读0次

    Unity3D中加载本地或远程资源会用到WWW类,最使用Unity3D的WWW类加载本地磁盘资源时发现总是加载失败,先看看以下例子:

    de  >using System.Collections;

    using UnityEngine;

    public class WWWTest : MonoBehaviour

    {

    void Start()

    {

    StartCoroutine(Load());

    }

    private IEnumerator Load()

    {

    string path = "file://D:/file.txt";

    WWW www = new WWW(path);

    yield return www;

    if (www.error != null)

    {

    Debug.LogError(www.error);

    }

    else

    {

    Debug.Log(www.text);

    }

    }

    }de>

    这段代码是从path路径加载一个文本文件,成功则打印文本内容,失败则打印异常信息。

    以上Unity工程存放在D盘

    创建D:/file.txt文件,内容是'Unity3D DDD'

    创建E:/file.txt文件,内容是'Unity3D EEE'

    一轮测试

    path = file://D:/file.txt时运行结果为:Unity3D DDD

    path = file://E:/file.txt时运行结果为:Unity3D DDD

    两个路径,结果一样。两次测试都读取了'file://D:/file.txt'文件,有点怪异接着测

    二轮测试

    删掉D:/file.txt,path = file://E:/file.txt运行结果为:Couldn't open file /file.txt

    结论

    由以上两轮测试猜测,应该是de >file://E:/file.txtde>这个路径有问题。

    解决方法很简单,使用 file:///即可~

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