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moco代码赏析十

moco代码赏析十

作者: hopelty | 来源:发表于2018-02-08 14:41 被阅读0次

    接下来看一看2012.11.7的后五次提交。
    第一次提交,新引入了一个类HttpServer,由MocoHttpServer类分离出一部分方法形成了这个类。

    public class HttpServer {
        private final int port;
        private List<BaseSetting> settings = new ArrayList<BaseSetting>();
        private ContentHandler anyResponseHandler;
    
        public HttpServer(int port) {
            this.port = port;
        }
    
        public Setting request(RequestMatcher matcher) {
            BaseSetting setting = new BaseSetting(matcher);
            this.settings.add(setting);
            return setting;
        }
    
        public Setting request(RequestMatcher... matchers) {
            return request(or(matchers));
        }
    
        public void response(String response) {
            responseWithContentHandler(new ContentHandler(response));
        }
    
        public void response(ContentStream stream) {
            responseWithContentHandler(new ContentHandler(stream.asByteArray()));
        }
    
        private void responseWithContentHandler(ContentHandler contentHandler) {
            this.anyResponseHandler = contentHandler;
        }
    
        public Setting get(RequestMatcher matcher) {
            return request(and(new GetMethodRequestMatcher(), matcher));
        }
    
        public Setting post(RequestMatcher matcher) {
            return request(and(new PostMethodRequestMatcher(), matcher));
        }
    
        public int getPort() {
            return port;
        }
    
        public List<BaseSetting> getSettings() {
            return settings;
        }
    
        public ContentHandler getAnyResponseHandler() {
            return anyResponseHandler;
        }
    }
    
    有了这次提交以后,我们就可以来聊一下moco项目的组织结构了。下面我们来看一下使用者该如何与moco项目进行交互。 未命名文件-3.png

    虚线左侧是moco,右侧是使用者。使用者通过running()方法来创建一个MocoHttpServer,使用者需要传入自己的请求和一个HttpServer。那HttpServer和MocoHttpServer有怎样的关联,有什么样的区别呢?

    MocoHttpServer是moco项目内部的类,诸如start一个服务器,如何与netty交互等,不需要使用者关心的方法都放在了这个类中。

    而HttpServer类则是一个servlet暴露给使用者的一层,提前设定好碰到哪种请求做何种处理回复。其中的方法都是使用者需要关心的、使用的。如设定使用端口(除了端口之外,后面的代码应该会把IP地址也开放出来,现在默认是localhost)、发送request请求,设定当收到request时,该如何response。有get()和post()方法等。值得一提的是,作者会把所有暴露给使用者的方法内部不添加任何逻辑,直接内部调用该类的其他私有方法来处理。如使用者可以通过running方法来调用MocoHttpServer的start()方法,而start()方法没有任何逻辑,只做了一件事,就是调用doStart()方法,在doStart()方法中实现逻辑。这样做的好处就是:一、将真正的逻辑私有化,安全性高。二、当代码逻辑需要扩展时,可以不影响外部调用。

    作者的这些做法也就告诉了我们一些coding的原则:一、在需要和外部的接口函数中,不要写入任何的逻辑,直接调用内部其他私有的方法即可,在该私有方法中实现逻辑。二、将与外部交互的方法和内部的方法分开,会使得代码更加清晰可读、易于扩展。我们再来看下一次提交,来印证这一观点。
    原代码:

        @Override
        public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
            Object message = e.getMessage();
    
            if (message instanceof HttpRequest) {
                Channel channel = e.getChannel();
    
                writeResponse(channel, (HttpRequest) message);
    
                channel.disconnect();
                channel.close();
            }
        }
    

    改动后:

        @Override
        public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
            Object message = e.getMessage();
    
            if (message instanceof HttpRequest) {
                httpRequestReceived((HttpRequest) message, e.getChannel());
            }
        }
    
        private void httpRequestReceived(HttpRequest request, Channel channel) {
            writeResponse(request, channel);
    
            channel.disconnect();
            channel.close();
        }
    

    messageReceived()方法是需要与netty框架进行交互的方法,所以我们不应该在这个方法中加入任何的逻辑。只需要在这个方法中,调用我们的另一个私有方法来处理逻辑即可。于是有了改动后的代码,messageReceived()方法直接转发了请求到httpRequestReceived()方法中,做了处理。这也就印证了我们的观点。

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