Vector

作者: Vincy_ivy | 来源:发表于2019-05-22 23:22 被阅读0次

    最近与vector接触的有点多,现在想将它整理一下

    (1)vector <类型> 标识符;
    (2)vector <类型> 标识符(最大容量)
    (3)vector <类型> 标识符(最大容量,初始所有值);
    (4) int i[4]={12,3,4,5}
       vector <int> vi (i,i+2);//从0开始,两位,即12,3
    (5)vector< vector<int> > //vi定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错
    (6)C++排序
       vector<int>vi;
       vi.push_back(1);//插入1的意思
       vi.push_back(3);
       vi.push_back(0);
       sort(vi.begin(),vi.end());//从小到大
       reverse(vi.begin(),end());//从大到小
    (7)顺序访问
       vector < int > vi ;
       for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
        vi.push_back(i);
       vector < int >::iterator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;
       cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
    (8)寻找
       vector < int > vi ;
        for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
          vi.push_back(i);
       vector < int >::iterator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;
        cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
    (9)使用数组对C++ Vector进行初始化
       int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一种
        vector<int> vi(i+1,i+3); ///2,3
        for(vector <int>::iterator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)
        { cout << *it <<" " ; }
    (10)结构体类型
       struct temp
        {
        public : string str ;
        public : int id ;
       };tmp
       int main()
        {
           vector <temp> t ;
           temp w1 ;
           w1.str = "Hellowor" ;
           w1.id = 1 ;
          t.push_back(t1);
          cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
           return 0 ;
        }

    详细说明【转】

    1. 在C++中的详细说明
      vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
      vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,
      简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
    1. 使用vector,
      必须在你的头文件中包含下面的代码:#include<vector>
      vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
        using std::vector;
        vector vInts;
        
      或者连在一起,使用全名:
      std::vector vInts;
        
      建议使用全局的命名域方式:
      using namespace std;
    1. 初始化
      vector // 创建一个空的vector。
      vector c1(c2) // 复制一个vector
      vector c(n) // 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
      vector c(n, elem) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector
      vector c(beg,end) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector
    1. 析构函数
      c.~vector () // 销毁所有数据,释放内存
    1. 成员函数
      c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
        将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
      c.at(idx)
        传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
      c.back() // 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
      c.begin() // 传回迭代器中的第一个数据地址。
      c.capacity() // 返回容器中数据个数。
      c.clear() // 移除容器中所有数据。
      c.empty() // 判断容器是否为空。
      c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
      c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
      c.erase(beg,end) //删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
      c.front() // 传回第一个数据。
      get_allocator // 使用构造函数返回一个拷贝。
      c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
      c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
      c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
      c.max_size() // 返回容器中最大数据的数量。
      c.pop_back() // 删除最后一个数据。
      c.push_back(elem) // 在尾部加入一个数据。
      c.rbegin() // 传回一个逆向队列的第一个数据。
      c.rend() // 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
      c.resize(num) // 重新指定队列的长度。
      c.reserve() // 保留适当的容量。
      c.size() // 返回容器中实际数据的个数。
      c1.swap(c2)
      swap(c1,c2) // 将c1和c2元素互换。同上操作。
      operator[] // 返回容器中指定位置的一个引用。
    1. 用法示例:
      6.1. 创建一个vector
      vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
      创建一个Widget类型的空的vector对象:
        vector vWidgets;
        
      创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
        vector vWidgets(500);
        
      创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
        vector vWidgets(500, Widget(0));
        
      创建一个Widget的拷贝:
        vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
        
      向vector添加一个数据
        vector添加数据的缺省方法是push_back()。
      push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。
      例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
        for(int i= 0;i<10; i++) {
         vWidgets.push_back(Widget(i));
        }

    6.2 获取vector中指定位置的数据
      vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。
    如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。
    获取vector的大小,可以使用size()。
    例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,
    你可以使用下面的代码实现:
      int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());

    6.3 访问vector中的数据
    使用两种方法来访问vector。
    1、 vector::at()
    2、 vector::operator[]
      operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。
    但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。
    由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
      
    分析下面的代码:
      vector v;
      v.reserve(10);
      
    for(int i=0; i<7; i++) {
       v.push_back(i);
      }
      
    try {int iVal1 = v[7];
       // not bounds checked - will not throw
       int iVal2 = v.at(7);
       // bounds checked - will throw if out of range
      }
    catch(const exception& e) {
       cout << e.what();
      }

    6.3 删除vector中的数据
    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,
    同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,
    当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
    Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
      #include
    Remove_if()有三个参数:
      1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
      2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
      3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
     
    6.4 条件函数
    条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。
    这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。
    remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
    例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。
    首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
    '#include
    enum findmodes {
    FM_INVALID = 0,
    FM_IS,
     FM_STARTSWITH,
     FM_ENDSWITH,
     FM_CONTAINS
    };
    typedef struct tagFindStr {
     UINT iMode;
     CString szMatchStr;
    } FindStr;
    typedef FindStr* LPFINDSTR; 
    然后处理条件判断:
    class FindMatchingString : public std::unary_function {
    public:
     FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
     m_lpFS(lpFS) {}
     bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
      bool retVal = false;
      
    switch (m_lpFS->iMode) {
      case FM_IS: {
       retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
       break;
      }
      case FM_STARTSWITH: {
       retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
       == m_lpFDD->szWindowTitle);
       break;
      }
      case FM_ENDSWITH: {
       retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
       == m_lpFDD->szMatchStr);
      break;
      }
      case FM_CONTAINS: {
       retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
       break;
      }
      }
      return retVal;
    }
    private:
     LPFINDSTR m_lpFS;
    };
    通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
    FindStr fs;
      fs.iMode = FM_CONTAINS;
      fs.szMatchStr = szRemove;
      vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
      
    Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。
    所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。

    看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,
    那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
    调用erase()来删除那些残余的数据。
    注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

    1. 综合例子:
      //---------------------------------------------------------------------------
    #include 
    #pragma hdrstop
    #include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    struct STResult
    {
        double Time;
        double Xp;
        double Yp;
        int id;
    };
    
    
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
        {
    }
    
    vector ResultVector;
    
    
    void __fastcall test()
    {
        //test
        //vector ResultVector;
        STResult stritem;
        stritem.Time = .1;
        stritem.Xp = .1;
        stritem.Yp = .1;
        stritem.id = 1;
        ResultVector.push_back( stritem );
    }
    
    
    //---------------------------------------------------------------------------
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
        test();
        assert(ResultVector[0].id == 1);
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    

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