Android触摸滑动全解(一)——View中触摸事件详解
View触摸事件概述
View中的触摸事件可以分为两个部分。
-
dispatchTouchEvent()
和onTouchEvent()
这两个方法,其中,dispatchTouchEvent()
是用来传递触摸事件(返回true
表示消费此次触摸事件,返回false
表示不消费此次触摸事件);onTouchEvent
用来处理触摸事件。 -
OnTouchListener
、OnClickListener
等触摸或点击回调。
以OnTouchListener
举例,OnTouchListener
会回调onTouch()
方法,此方法是View提供给用户去进行触摸事件处理的方法,而onTouchEvent()
是系统自身处理用户触摸的方法,onTouch()
优先级高于onTouchEvent()
。
Enabled
和Clickable
属性对触摸事件的影响
Enabled
属性设为false
表示禁用View,Clickable
属性设置为false
表示按钮不可点击,这两个属性初始状态都是true
,分别设置为true
和false
时,对View的影响如下:
将第一个按钮的属性设置Enabled
为true
,Clickable
属性为false
,第二个按钮的属性设置为相反值:
btn1 = findViewById(R.id.btn);
btn2 = findViewById(R.id.btn2);
btn1.setEnabled(true);
btn1.setClickable(false);
btn2.setEnabled(false);
btn2.setClickable(true);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.e("zw","btn1 is click");
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.e("zw","btn2 is click");
}
});
Log打印如下:
zw: btn1 is click
现在将setClicklistner
设置到setClickable
之前:
btn1 = findViewById(R.id.btn);
btn2 = findViewById(R.id.btn2);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.e("zw","btn1 is click");
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.e("zw","btn2 is click");
}
});
btn1.setEnabled(true);
btn1.setClickable(false);
btn2.setEnabled(false);
btn2.setClickable(true);
Log打印没有打印。
结论:
1、Enabled
属性设置为false
后,无论View是否设置了Clickable
或者OnClickListener
,View点击都将失效;
2、若View先设置Clickable
为false
,后设置OnClickListener
,则View的Clickable
自动变为Clickable = true
。
View触摸事件调用原则
调用原则
-
View首先执行
dispatchTouchEvent()
方法; -
View设置了
OnTouchListener
,会调用OnTouch()
方法,如果OnTouch()
返回true
,则dispatchTouchEvent()
直接返回true
,不再向下执行。如果没有设置OnTouchListener
或者OnTouch()
返回false
,则会继续执行OnTouchEvent()
; -
OnClickListener
在OnTouchListener
后续执行,OnClick()
在OnTouchEvent()
方法的UP
状态下执行; -
dispatchTouchEvent()
中,调用super.dispatchTouchEvent(event)
返回值和OnTouchEvent()
的返回值一致,并且OnTouchEvent
的super.onTouchEvent(event)
是先调用; -
dispatchTouchEvent()
中,只有前一个Action返回了true
,才会触发后一个Action。
View触摸事件调用顺序
触摸事件是通过MotionEvent
类来分发的(后面介绍),其中DOWN
表示手指按下,MOVE
表示手指移动,UP
表示手指抬起。
我们定义一个MyTouchView
,继承View
,重写dispatchTouchEvent()
和OnTouchEvent()
,并且手动设置OnTouchListener
,通过Log查看调用顺序:
MyTouchView
:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("zw","onTouchEvent down");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("zw","onTouchEvent move");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("zw","onTouchEvent up");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("zw","dispatchTouchEvent down");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("zw","dispatchTouchEvent move");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("zw","dispatchTouchEvent up");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
Activity
:
MyTouchView mtv = findViewById(R.id.mtv);
mtv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("zw","onTouch down");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("zw","onTouch move");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("zw","onTouch up");
break;
}
return false;
}
});
1、正常状态
此时:dispatchTouchEvent()
返回false
,onTouch()
返回false
,OnTouchEvent()
返回false
。
Log打印:
zw: dispatchTouchEvent down
onTouch down
onTouchEvent down
由于MyTouchView
中的super.dispatchTouchEvent(event)
返回的是false
,参考事件传递原则,因此事件传递到第一个DOWN
的时候就结束了。
调用顺序:
ACTION_DOWN:
dispatchTouchEvent(DOWN)
> onTouch(DOWN)
> OnTouchEvent(DOWN)
> 结束
2、更改dispatchTouchEvent()
返回值为true
此时:dispatchTouchEvent()
返回true
,onTouch()
返回false
,OnTouchEvent()
返回false
。
Log打印:
zw: dispatchTouchEvent down
onTouch down
onTouchEvent down
dispatchTouchEvent move
onTouch move
onTouchEvent move
...(Move三个打印一直重复)
dispatchTouchEvent up
onTouch up
onTouchEvent up
调用顺序:
ACTION_DOWN:
dispatchTouchEvent(DOWN)
> onTouch(DOWN)
> OnTouchEvent(DOWN)
>
ACTION_MOVE:
dispatchTouchEvent(MOVE)
> onTouch(MOVE)
> OnTouchEvent(MOVE)
>
ACTION_UP:
dispatchTouchEvent(UP)
> onTouch(UP)
> OnTouchEvent(UP)
> 结束
3、更改OnTouchEvent()
返回值为true
此时:dispatchTouchEvent()
返回true
,onTouch()
返回true
,OnTouchEvent()
返回false
。
结果同2。
4、更改onTouch()
返回值为true
此时:dispatchTouchEvent()
返回true
,onTouch()
返回true
,OnTouchEvent()
返回true
。
Log打印:
zw: dispatchTouchEvent down
onTouch down
dispatchTouchEvent move
onTouch move
...(Move两个打印一直重复)
dispatchTouchEvent up
onTouch up
调用顺序:
ACTION_DOWN
dispatchTouchEvent(DOWN)
> onTouch(DOWN)
>
ACTION_MOVE:
dispatchTouchEvent(MOVE)
> onTouch(MOVE)
>
ACTION_UP:
dispatchTouchEvent(UP)
> onTouch(UP)
> 结束
总结
1、如果在我们自定义的View需要对触摸事件进行处理的话,那么dispatchTouchEvent()
一定要返回true
,或者可以不重写dispatchTouchEvent()
,而直接在onTouchEvent()
中返回true
。
2、如果设置了OnTouchListener
,则对返回值一定要谨慎,如果返回true
,则会影响OnTouchEvent()
的处理(OnClickListener
是在OnTouchEvent()
的UP
中调用的)。
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