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C4D+PS教程派 | 震惊!这流体彩钻海报教程,在平安夜居然设

C4D+PS教程派 | 震惊!这流体彩钻海报教程,在平安夜居然设

作者: 平面设计派 | 来源:发表于2018-12-24 21:18 被阅读25次

很庆幸在这个入冬的圣诞节里,能有你们陪伴!


今天这标题有故事......

热搜蹭的好,头条跑不了 ——鲁迅说

啊哈哈哈哈哈,都是伙伴们的主意,这波强势蹭热搜!


最近真的很忙,我想说的话都在视频里~

知道你们是爱我的,感谢一路有你

答应我一定要看哦!

首先打开PS,导入一张色彩丰富的图片素材,我选择的是一张守望先锋的人物图片

然后执行滤镜-液化,选择其中的变形工具进行涂抹。

如图的样子,我也不知道发生了什么:

感觉图片素材颜色效果不是很好,添加自然饱和度图层及亮度/对比度图层,如图:

随后,将图片素材保存到电脑上备用。

打开C4D,新建一个地形:

然后在对象面板更改属性,勾选“球状”,其他参数看着办:

再新建一个天空:

双击新建材质球,先只勾选发光通道,然后载入刚才处理好的图片素材:

再双击新建一个材质球,只勾选透明通道,折射率预设选择的是,你也可以试试其他的:

然后,把发光材质球拖拽给天空,透明材质球拖拽给地形:

我们不需要看见天空效果,给天空添加一个合成标签,并把摄像机可见的勾去掉:

点击编辑渲染设置,把抗锯齿的参数修改为最佳,效果添加一个全局光照:

感觉差不多就可以渲染,保存为图片了:

然后拖进PS里,复制一个,并将混合模式更改为变亮,调整好位置,:

最后码字排版,看看效果吧:

 

好了,以上就是今天的教程。

想要练习的童鞋后台回复网红海报4获取源文件吧!

本文由“平面设计派”原创发布

转载前请联系作者“阿伟”

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