从结构体到类
用户自定义数据类型
- 枚举型enum
- 结构体struct
- 联合体union
类声明和对象定义
1.类的数据成员和成员函数
- 在类中定义的数据项称为数据成员,也称为成员变量或属性
- 在类中定义的函数称为成员函数,也称为方法
1.在类定义中包含的成员函数,默认声明为内联(inline)函数
2.类内声明,类外定义的成员函数如果也想成为内联函数,需要在声明时加上关键字inline
2.访问权限
- 使用
private
、public
、protected
规定访问权限 - 通过接口函数访问私有数据成员
构造函数和析构函数
1.构造函数
- 处理对象的初始化
- 不需要用户调用,建立对象时自动执行
- 构造函数的名字必须与类名相同
- 不具备任何类型,不返回任何值,void也不行
- 实参在创建对象时给出
2.默认构造函数
- 如果没有定义构造函数,将自动生成一个无参的空构造函数
- 如果需要定义一个不赋初值的对象
Date day2();//错
Date day3;//对
3.构造函数的重载
- 在构造函数中使用默认参数是方便有效的方法
- 应该在声明构造函数时指定默认值(在类内)
- 默认值应该从右到左依次赋值,中间不能有断开
- 构造函数指定了默认值后,赋实参时必须从左到右依次,不能有断开
4.参数初始化表
- 在函数的首部实现对数据成员的初始化
- 一些成员的初始化必须使用初始化列表
1.常量
2.引用
3.类对象成员
5.析构函数
- 名称为类名之前加一个
~
,不带参数,也没有返回值 - 当对象的生命期结束时会自动执行析构函数
- 如果不定义,系统会自动生成一个默认析构函数
- 当对象的成员变量从堆中申请空间后,必须在析构函数中将其释放
delete
- 析构函数不能被重载
6.执行析构函数的情况
- 如果在一个函数中定义了一个自动局部对象,函数调用结束时执行
- 静态局部对象只有在
main
函数结束或调用exit
函数结束程序时,才执行 - 如果定义了全局变量,则在
main
函数结束或调用exit
函数结束程序时,才执行 - 如果用
new
运算符动态地建立了一个对象,当用delete
运算符释放之前,才执行
对象的复制与赋值
1.复制构造函数
- 例
CPoint pt2(pt1);//复制对象的语句
- 如果用户自己未定义复制构造函数,则系统会提供一个默认的复制构造函数
- 用赋值号代替括号来复制
CPoint pt2 = pt1,pt3 = pt2;
普通构造函数和复制构造函数的区别
- 在形式上
CPoint(int x,int y);//普通构造函数
CPoint(const CPoint &pt);//复制构造函数
- 在建立对象时,实参类型不同
系统根据实参类型决定调用普通构造函数或者复制构造函数
CPoint pt1(1,2);//调用普通构造函数
CPoint pt2(pt1);//实参是对象名,调用复制构造函数
- 在什么情况下被调用
1.普通构造函数在程序建立对象时被调用
2.复制构造函数在用已有对象复制一个新对象时被调用
3.函数的返回值是类的对象
2.深复制和复制构造函数
- 深复制
如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程时,资源重新分配 - 浅复制
资源没有重新分配
3.对象的赋值
Box box1(3,4,5),box2;//定义两个同类的对象
box2 = box1;//将box1赋给box2
- 类的数据成员中不能包含动态分配的数据,否则在赋值时也会出现类似深复制和浅复制的问题
-
this
指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针,指向正在被成员函数操作的对象
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