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IOS开启旋转

IOS开启旋转

作者: 动力机车 | 来源:发表于2017-01-13 17:41 被阅读85次

    转载:http://www.cnblogs.com/lear/p/5051818.html

    1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法#pragma mark - 屏幕旋转的//- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window//{//    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//}2、对UINavigationController和UITabBarController写两个扩展类别,此东西不需要在具体的ViewController中引用UINavigationController+Autorotate.h复制代码////  UINavigationController+Autorotate.h//  fitmiss////  Created by bill on 15/12/16.//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.//#import@interface UINavigationController (Autorotate)@end复制代码UINavigationController+Autorotate.m复制代码////  UINavigationController+Autorotate.m//  fitmiss////  Created by bill on 15/12/16.//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.//#import "UINavigationController+Autorotate.h"@implementation UINavigationController (Autorotate)- (BOOL)shouldAutorotate{    return [self.topViewController shouldAutorotate];}- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{    return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];}- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{    return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];}@end复制代码UITabBarController+Autorotate.h复制代码////  UITabBarController+Autorotate.h//  fitmiss////  Created by bill on 15/12/16.//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.//#import@interface UITabBarController (Autorotate)

    @end

    复制代码

    UITabBarController+Autorotate.m

    复制代码

    //

    //  UITabBarController+Autorotate.m

    //  fitmiss

    //

    //  Created by bill on 15/12/16.

    //  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.

    //

    #import "UITabBarController+Autorotate.h"

    @implementation UITabBarController (Autorotate)

    - (BOOL)shouldAutorotate

    {

    return [self.selectedViewController shouldAutorotate];

    }

    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

    {

    return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

    }

    - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

    {

    return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

    }

    @end

    复制代码

    3.在使用的ViewController中的再次重写这三个方法,可以在根ViewController中重写如下方法,就能实现竖屏,子ViewController再重写实现旋转

    复制代码

    - (BOOL)shouldAutorotate{

    //是否允许转屏

    return NO;

    }

    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

    {

    //viewController所支持的全部旋转方向

    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;

    }

    - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

    {

    //viewController初始显示的方向

    return UIInterfaceOrientationPortrait;

    }

    复制代码

    注意:在使用的时候发现在ios9以下的版本出现一个奇怪的问题,就是编译出来的app默认是横的,解决办法是看app.plist下面Supported interface orientations里的列表中,正屏的是不是排在第一个。

    摘自网上网友的回复内容,如下:

    以下方法仅对deploy target大于等于iOS6的工程有效,如果题主的应用需要支持iOS5(默哀),请pass。

    在info.plist中设置方向,包含你需要的所有方向,以题中意,UpSideDown和LandScapeLeft;

    继承UITabBarController,override以下三个方法

    - (BOOL)shouldAutorotate

    {

    return [self.selectedViewController shouldAutorotate];

    }

    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

    {

    return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

    }

    - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

    {

    return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

    }

    继承UINavigationController,override和UITabBarController中相同的方法,将selectedViewController改为topViewController

    - (BOOL)shouldAutorotate

    {

    return [self.topViewController shouldAutorotate];

    }

    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

    {

    return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

    }

    - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

    {

    return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

    }

    在真正实现界面的ViewController里,override上面这三个方法,override规则如下:

    preferredInterfaceOrientationForPresentation表示viewController初始显示时的方向;

    supportedInterfaceOrientations是在该viewController中支持的所有方向;

    shouldAutorotate表示是否允许旋屏。

    流程说明

    首先,对于任意一个viewController,iOS会以info.plist中的设置和当前viewController的preferredInterfaceOrientationForPresentation和supportedInterfaceOrientations三者支持的方法做一个交运算,若交集不为空,则以preferredInterfaceOrientationForPresentation为初始方向,交集中的所有方向均支持,但仅在shouldAutorotate返回YES时,允许从初始方向旋转至其他方向。若交集为空,进入viewController时即crash,错误信息中会提示交集为空。

    其次,UINavigationController稍有些特别,难以用常规API做到同一个naviVC中的ViewController在不同方向间自如地切换。(如果去SO之类的地方搜索,会找到一个present empty viewController and then dismiss it之类的hacky trick,不太建议使用),如果要在横竖屏间切换,建议使用presentXXX方法。

    再次,AppDelegate中有一个委托方法可以动态的设置应用支持的旋转方向,且此委托的返回值会覆盖info.plist中的固定设置。使用该方法的便利之处不言自明,但缺点是搞明白当前哪个ViewController即将要被显示,很可能会导致耦合增加;

    最后,以上均为个人在iOS8 SDK下得到的实践结果,请题主结合工程实际参考使用。

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