多态的介绍
定义:同一行为,具有多个不同的表现形式。
多态的定义以及基本使用
多态的定义
1.定义父类
2.定义子类继承父类,重写父类的方法
3.父类引用指向子类对象-->父类类名 对象名 = new 子类(),调用重写的方法
注意:
1.必须有子父类继承关系(接口,实现类的关系)
2.必须有方法的重写(没有方法重写,多态没有意义)
3.父类引用指向子类对象-->父类 对象名 = new 子类(),调用重写的方法
4.不能调用子类特有的,只能调用重写的
多态的成员变量的访问
看等号左边是谁,就调用谁中的变量
多态中成员方法的访问
看new的是谁,先调用谁的方法,子类没有,找父类
多态的好处(参数传递调用重写方法方面)
多态和普通new法的优点和缺点
普通:
优点:既能调用重写的,还能调用自己特有的
缺点:扩展性差
多态:
优点:扩展性强
缺点:不能调用子类特有的
多态更多的体现在当参数传递,调用重写方法
多态的转型(向上和向下)
1.对象的向上转型,其实就是多态写法:
格式: 父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来看代使用。
注意事项:向上转型一定方式安全的。从小范围转向了大范围。
弊端:不能调用子类特有的内容。
2.对象的向下转型,其实是一个【还原】的动作
格式: 子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
含义:将父类对象,【还原】成为本来的子类对象
类似于强制类型转换
double b = 10;
int i = (int)b
Animal animal = new Dog()
Dog dog = (Dog) animal
instanceof关键字的使用
格式:对象名 instanceof 对象 -->前面的是否属于后面的对象
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