对于pixi的容器选择 我最初选择的是PIXI 最常用的Container ,而且事件什么都好说 有pointdown 事件 pixi.js 能够支持点击事件
但是后面我发现 还有一个叫ParticleContainer 这个支持大数据量渲染 但是牺牲了很多东西 最多也就调整下位置 缩放之类的
但是带来的问题就是事件没有。。。。
首先我们先顶一下数据结构 其中renderer 就像arcgis 的symbol data 就是geometry集合
let option = {
renderer: {
type: "simple",
symbol: {
url: './static/images/排水户.svg',
scaleX: 1,
scaleY: 1,
}
},
data: [
{
geometry: [12697872.012783196, 2577456.5937789795],
attributes: {
name: "深圳"
}
},
{
geometry: [12956152.73135875, 4855356.473704897],
attributes: {
name: "北京"
}
},
]
};
我们构建ParticleContainer 构建sprite 添加到粒子容器
```
let data = this.options.data;
let view = this.mapView
const texture = new PIXI.Texture.from(this.options.renderer.symbol.url);
const sprites = new PIXI.ParticleContainer(this.options.renderer.symbol.maxSize, {
scale: true,
position: true,
});
更多消息参考https://xiaozhuanlan.com/topic/0134968725
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