1. 创建对象的方式
- 对象字面量
var obj = {
name: 'qiqi',
age: 25
}
- 通过Object构造器创建对象
var obj = new Object();
obj.name = 'qi';
以上两种方法缺点: 每创建一个对象,都要重新声明一次。产生大量重复代码。
- 通过工厂模式创建对象
function Person(name){
var o = new Object();
o.name = name;
return o;
}
var person1 = Person('aaa');
缺点:当创建多个相似对象时,无法识别是由那个对象创建的。
- 通过构造函数创建对象
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.read = function(){
console.log('read');
}
}
var person1 = new Person('qiqi', 25)
-
new
操作符执行的事情- 创建一个新对象
- 构造函数作用域指向新对象(this指向新对象,该新对象的原型指向构造函数的prototype属性)
- 执行构造函数代码(为新对象设置属性)
- 返回新对象(若构造函数返回新对象则为该对象,若返回为空。返回this对象)
缺点: 当创建多个实例是,每个实例都会创建一个read函数
- 通过原型创建对象
function Person() {}
Person.prototype.z = 3;
var person1 = new Person();
person1.x = 10;
原型链.png
- 理解原型与原型链
- 创建一个Person函数对象
- Person函数对象默认带一个
prototype
属性,指向一个对象,该对象是Person的原型对象 (箭头3) - 每个原型对象都有一个
constructor
属性,指向prototype
属性所在函数(如:Person
) (箭头4) - 通过
new
关键字构造一个person1
实例 (箭头1) - 每个实例
person1
都有一个constructor
属性,指向构造这个实例的构造器Person
(箭头2) - 每个实例(如:
person1
)内部有一个指针__proto__
指向构造函数的原型对象 (箭头5) - 访问一个实例的属性和方法,现在实例本身中找,没有找到就在
__proto__
指针指向的原型对象上找。这就是原型链(红色箭头) - 每个对象都是
Object()
实例,都继承了Object.prototype
上的属性和方法(例如:tostring
) -
Object.prototype
指向null
,访问对象属性时,沿着原型链一直向上查找,直到null
-
in
判断属性是否在对象的原型链上,hasOwnProperty
判断该对象本身是否有该属性。 -
propertyIsEnumerable
属性能否被枚举 -
delete
操作,只能删除对象本身的属性,不能删除原型链上的属性
- 总结:通过
new
关键字创建的对象,可以继承原型链上的属性,又不会修改原型链上的属性
function Person() {} //创建一个Person函数对象
Person.prototype.z = 3;
Person.prototype.list = ['a', 'b']; //一个实例对list操作后,另一个实例也跟着改变
var person1 = new Person();
person1.x = 1;
'z' in person1 //true
person1.hasOwnProperty('z') //false
person1.hasOwnProperty('x') //true
person1.propertyIsEnumerable('x') //true
person1.propertyIsEnumerable('toString') //false
person1.z = 5
person1.hasOwnProperty('x') //true
delete person1.z
person1.hasOwnProperty('z') //false
Person.prototype.z //3
console.log(person1.z) //3 原型对象属性
console.log(typeof person1.toString) // function
person1.constructor //Person
Person.prototype.constructor //Person
Person.prototype === person1.__proto__ //true
var a = {}
a.__proto__ === Object.prototype //true
//Person.prototype = {name: 'a'} 与 Person.prototype.name = 'a' 的区别
//Person.prototype = {name: 'a'}
Person.prototype.constructor === Person //true
//Person.prototype = {name: 'a'}, {}是Object的实例,{}.constructor指向Object
Person.prototype.constructor === Object //true
Person.prototype = {
constructor: 'Person'
name: 'a'
}
缺点: 当一个实例对原型对象上的属性操作后(比如: list),另一个实例也跟着改变。
- 构造函数定义属性与原型对象定义方法相结合(应用广泛)
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
aFun: function() {
console.log('ddd')
}
}
var person1 = new Person('q');
- 通过
Object.create
创建对象
var obj = Object.create({x: 1})
obj.x //1
obj.hasOwnProperty('x') //false
Object.create
是Object
内置的方法,接受一个对象参数。生成一个新对象,并且新对象的原型指向参数对象。
2.
-
Object.keys(对象)
获取对象上的属性, 不返回属性特性enumerable: false
的
var o = {a: 1, b:2}
Object.keys(o) //["a", "b"]
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