TwT-Android 新人培训——Android项目结构
目标
普及Android Studio的一些小知识。
Android Studio项目结构
项目结构示意图在上图列表中,我们最常用的的项目结构有两种,一种是Project,一种是Android。
- Project
Project可显示一个完整的APP项目,会展示全部文件信息,查看文件时可以切换到此模式。下面是具体介绍:
.gradle: Gradle编译系统,自动生成的。
.idea: 自动生成的关于AS配置文件的目录,包括版权、jar包信息、项目名称、编译信息等。
app: 项目主模块。
app/build: app模块build编译输出目录。
app/src: 源码、资源文件。
app/.gitignore: 当前Module上传代码到git忽略的文件。
app/app.iml: 当前Module的配置文件。
app/build.gradle: 当前Module的Gradle配置文件。
app/proguard-rules.pro: 当前Module的progurad文件(Progurad文件可以对Java类中的代码进行压缩,优化,混淆,预检)。
build: 自动生成的编译文件。
gradle: Gradle目录,可以在其下wrapper中找到gradle的版本信息。
.gitignore: 项目的git忽略文件。
build.gradle: 项目的Gradle配置文件。
gradle.properties: Gradle的属性文件。
gradlew: Gradle信息文件。
gradlew.bat: Gradle执行文件。
local.properties: 本地SDK路径信息。(可在File->Project Structure中设置SDK路径)。
MyApplication.iml: 项目的配置文件。
settings.gradle: 项目当前的Module,可在这里进行删改。
Project Structure
- Android
重复的与大家熟知的就不做介绍了。
app/manifest: AndroidManifest.xml配置文件。
app/java: 源码目录
app/res: 资源文件目录
Gradle Scripts: gradle编译相关脚本。
-
介绍build.gradle
介绍一下build.gradle文件。
下面以微北洋中的一个build.gradle为例(有删改)。
//声明是Android程序(如果要某一模块改为library,将application改为library即可)。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
//编译sdk版本
compileSdkVersion 25
//build tools 版本
buildToolsVersion "25.0.1"
defaultConfig {
//应用的包名
applicationId "com.twt.service"
//最小sdk版本,对应Android不同版本的API Level
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 25
versionCode 13
versionName "3.1.3"
//support multiDex
multiDexEnabled true
ndk {
abiFilters 'armeabi','x86'
}
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
arguments = [ moduleName : project.getName() ]
}
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
productFlavors {
dev {
// Enable pre-dexing to produce an APK that can be tested on
// Android 5.0+ without the time-consuming DEX build processes.
minSdkVersion 21
}
common {
minSdkVersion 19
}
}
freeline {
hack true
productFlavor 'dev'
}
}
dataBinding {
enabled true
}
buildTypes {
//混淆文件
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
configurations.all {
resolutionStrategy.force 'com.google.code.findbugs:jsr305:3.0.1'
}
compileOptions {
//java版本
targetCompatibility 1.8
sourceCompatibility 1.8
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
//module依赖
compile project(':mvvmKit')
compile project(':gpa')
compile project(':bike')
compile project(':schedule')
//jar包依赖
compile 'com.wanjian:cockroach:0.0.5'
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1'
compile 'com.github.mukeshsolanki:MarkdownView-Android:1.0.3'
compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
compile 'agency.tango.android:material-intro-screen:0.0.5'
compile 'com.github.shem8:material-login:2.1.1'
compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0'
//注解处理器
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.5.1'
annotationProcessor 'com.alibaba:arouter-compiler:1.1.2'
}
创建可编译的资源文件
创建资源文件-
Resource type
为资源类型。创建资源文件时,如上图所示,可选择需要的类型。 -
Root element
为XML文件根元素,不同资源类型有不同的根目录。 -
资源限定符
(这里的内容了解一下即可)
Available qualifiers列表中列出了一些限定符。
Country Code: 移动设备国家代码。唯一识别移动用户所属国家,共三位,中国为460。
NetWork Code: 移动设备网络代码,与Country Code结合,表示唯一一个移动设备网络运营商。
Layout Direction: 布局方向。LTR: 从左到右;RTL: 从右到左。
Screen Width/Height: 最小可用屏幕宽度/高度。
Size: 屏幕尺寸。
Ratio: 宽高比。
Orientation: 限制横竖屏切换。
UI Mode: UI模式。
Night Mode: 夜间模式。
Density: 密度,指定不同密度手机使用不同的资源,若没有提供与当前设备配置匹配的可选资源,系统会使用最接近的资源。
Touch Screen: 触屏类型。
Keyboard: 键盘类型。
Text Input: 文本输入法。
Navigation State: 导航键状态。
Navigation Methods: 导航方法。
Dimension: 自定义屏幕尺寸。
Version: 版本,设备支持的API级别。
小结
- 有什么地方不对或者有疑问欢迎交流;
- 新人们加油啊 :)
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