//主线程直接执行
console.log('1');
//丢到宏事件队列中
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
//微事件1
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
//主线程直接执行
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
//微事件2
console.log('8')
})
//丢到宏事件队列中
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
============================================================================
宏任务
# 浏览器 Node
setTimeout √ √
setInterval √ √
setImmediate x √
requestAnimationFrame √ x
微任务
# 浏览器 Node
process.nextTick x √
MutationObserver √ x
Promise.then catch finally √ √
• 首先浏览器执行js进入第一个宏任务进入主线程, 直接打印console.log('1')
• 遇到 setTimeout 分发到宏任务Event Queue中
• 遇到 process.nextTick 丢到微任务Event Queue中
• 遇到 Promise, new Promise 直接执行 输出 console.log('7');
• 执行then 被分发到微任务Event Queue中
•第一轮宏任务执行结束,开始执行微任务 打印 6,8
•第一轮微任务执行完毕,执行第二轮宏事件,执行setTimeout
•先执行主线程宏任务,在执行微任务,打印'2,4,3,5'
•在执行第二个setTimeout,同理打印 ‘9,11,10,12’
•整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
以上是在浏览器环境下执行的数据,只作为宏任务和微任务的分析,我在node环境下测试打印出来的顺序为:1,7,6,8,2,4,9,11,3,10,5,12。node环境执行结果和浏览器执行结果不一致的原因是:浏览器的Event loop是在HTML5中定义的规范,而node中则由libuv库实现。libuv库流程大体分为6个阶段:timers,I/O callbacks,idle、prepare,poll,check,close callbacks,和浏览器的microtask,macrotask那一套有区别。
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