数组的定义
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。数组的长度是数组类型的组成部分。因为数组的长度是数组类型的一个部分,不同长度或不同类型的数据组成的数组都是不同的类型。
数组的定义方式
var a [3]int // 定义长度为3的int型数组, 元素全部为0
var b = [...]int{1, 2, 3} // 定义长度为3的int型数组, 元素为 1, 2, 3
var c = [...]int{2: 3, 1: 2} // 定义长度为3的int型数组, 元素为 0, 2, 3
var d = [...]int{1, 2, 4: 5, 6} // 定义长度为6的int型数组, 元素为 1, 2, 0, 0, 5, 6
第一种方式是定义一个数组变量的最基本的方式,数组的长度明确指定,数组中的每个元素都以零值初始化。
第二种方式定义数组,可以在定义的时候顺序指定全部元素的初始化值,数组的长度根据初始化元素的数目自动计算。
第三种方式是以索引的方式来初始化数组的元素,因此元素的初始化值出现顺序比较随意。这种初始化方式和map[int]Type类型的初始化语法类似。数组的长度以出现的最大的索引为准,没有明确初始化的元素依然用0值初始化。
第四种方式是混合了第二种和第三种的初始化方式,前面两个元素采用顺序初始化,第三第四个元素零值初始化,第五个元素通过索引初始化,最后一个元素跟在前面的第五个元素之后采用顺序初始化。
Go 数组的长度不可改变
- 声明数组
var variable_name [SIZE] variable_type
var arr [10]int
arr[0] = 42
arr[1] = 13
fmt.Printf("The first element is %d\n", arr[0])
- 初始化数组
//指定元素类型及元素个数
var balance = [5]float64{4.2, 2.1, 3.0, 3.2, 5.0}
//忽略数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小
var balance = [...]float64{2.3, 3.4, 4.0}
//简写赋值
balance := [4]int{1, 2, 3,4}
数组迭代
- 数组元素的访问,数组元素可以通过索引(位置)来读取
var balance = [5]int{1,2,3,4,5}
for i := 0; i<5; i++ {
fmt.Println("Element[%d] = %d\n", j, balance[i])
}
- for range方式迭代的性能可能会更好一些,因为这种迭代可以保证不会出现数组越界的情形,每轮迭代对数组元素的访问时可以省去对下标越界的判断。
var times [5][0]int
for range times {
fmt.Println("hello")
}
- 数组不仅仅可以用于数值类型,还可以定义字符串数组、结构体数组、函数数组、接口数组、管道数组等等
// 字符串数组
var s1 = [2]string{"hello", "world"}
var s2 = [...]string{"你好", "世界"}
var s3 = [...]string{1: "世界", 0: "你好", }
// 结构体数组
var line1 [2]image.Point
var line2 = [...]image.Point{image.Point{X: 0, Y: 0}, image.Point{X: 1, Y: 1}}
var line3 = [...]image.Point{{0, 0}, {1, 1}}
// 图像解码器数组
var decoder1 [2]func(io.Reader) (image.Image, error)
var decoder2 = [...]func(io.Reader) (image.Image, error){
png.Decode,
jpeg.Decode,
}
// 接口数组
var unknown1 [2]interface{}
var unknown2 = [...]interface{}{123, "你好"}
// 管道数组
var chanList = [2]chan int{}
- 内置函数len可以用于计算数组的长度,cap函数可以用于计算数组的容量。不过对于数组类型来说,len和cap函数返回的结果始终是一样的,都是对应数组类型的长度。
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